[Opinion] La temporada 1 de Suicide Squad Kill the Justice League es una broma de asesinato literal


Rocksteady ha señalado que las temporadas de Suicide Squad Kill the Justice League durarán cuatro meses y, sin embargo, con el lanzamiento de la temporada 1, la realidad es mucho peor de lo que esperaban y probablemente tan esperada como muchos predijeron. Si no eras fanático del juego base, la primera parte de la temporada 1 hará poco para convencerte, y si eras fanático, probablemente te pondrá en contra.

Para aquellos que comenzaron la temporada 1 de Suicide Suicide Squad Kill the Justice League, probablemente hayan notado que el nuevo “héroe”, el Joker, está encerrado detrás de una rutina. Personalmente, no tengo mucho problema con que el personaje esté atrapado haciendo algo. Lo sé, el juego se lanzó a un precio de 70 dólares, que era por el contenido que contenía. Las temporadas y los héroes son gratuitos, y la realidad es que Rocksteady probablemente hará algo para asegurarse de que los jugadores puedan jugar tanto como sea posible. Casi todos los demás GaaS (juegos como servicio) también lo hacen y, según los indicadores claros, no esperaba que Suicide Squad Kill the Justice League fuera diferente, especialmente porque dijeron que podías comprar héroes si Quiero usarlos de inmediato.

Siempre habría algún sistema implementado que probablemente requeriría tiempo y esfuerzo; después de todo, es un juego GaaS.

Sin embargo, dado que Rocksteady ha sido tan inflexible sobre cómo están haciendo las temporadas y cómo la narrativa sería un foco, muchos fanáticos no esperaban que fuera tan malo.

Entonces, para explicar lo que obtienes, al iniciar el juego, serás recibido con una escena animada de introducción estacional que muestra al Joker. Son los videos animados tradicionalmente los que muchos, como Apex Legends, Overwatch e incluso Call of Duty (CGI), han hecho para cada temporada. Supongo que no hay ningún daño, ya que deja de lado la historia de las cosas, por lo que está al tanto de lo que está sucediendo en el juego en este mismo momento.

Entonces, después de ver esto y recibir algunas ventanas emergentes que explican la temporada, uno pensaría que, como muchos otros títulos de GaaS, se vería involucrado en algunas actividades nuevas y demás. Y dado que Suicide Squad Kill the Justice League está más en línea con Marvel’s Avengers de Square Enix que cualquier otro título de GaaS, es de esperar que, al iniciar inmediatamente el juego, se te asigne la tarea de emprender una nueva misión de historia y todo eso para desbloquear y juega como el Joker para mostrar de qué se trata.

Bueno, ese no es el caso, ni de cerca. En su lugar, serás recibido con una misión bloqueada que te indicará que debes alcanzar el rango de episodio 35 para jugarlo. Esta es la misión de la “historia”, que es una pelea con el jefe Brainiac Green Lantern rediseñada que es un poco más desafiante que la original ya que ahora tiene enemigos.

Aparte de eso, para alcanzar el rango de episodio 35, debes volver a jugar las mismas misiones antiguas del juego original que tienen algunos cambios leves que probablemente ni siquiera te darías cuenta. Hay algunas misiones de incursión “nuevas”, que son simplemente otras misiones normales que antes no eran misiones de incursión, pero de todos modos tienen el mismo contenido.

¿Entre todo eso? Bueno, en términos de historia, nada. Aquí no hay un arco narrativo que te lleve a través de la clasificación, ni misiones de historia para explicar realmente por qué tenemos que salvar al Joker o para mostrar de lo que es capaz. Básicamente no hay nada. Obtienes una escena cuando lo desbloqueas, pero ni siquiera es gratificante saber que lo único que queda por hacer es subirlo de nivel repitiendo exactamente las mismas misiones una y otra vez. No hay contenido nuevo con el que molestarse siquiera en usarlo.

El Joker simplemente existe en este mundo y agrega poco o ningún valor a la narrativa. Nada avanza. No hay consecuencias ni nada en el mundo que te diga qué hizo realmente salvar al Joker o cómo ayudó a la causa. Los personajes apenas reaccionan ante él, especialmente Harley, quien simplemente lo ignora. Lo entiendo, ya superó al Joker, pero vamos, mientras estuvo muerto, verlo de nuevo debería haber provocado algún tipo de reacción. En lugar de eso, simplemente se encoge de hombros con una vibra de «he estado allí, he hecho eso» y sigue adelante. Una vez más, él simplemente existe en este universo, y en el nuestro, como en el de la vida real, simplemente está ahí para agregar más monetización al juego.

Hablando de qué más hay ahí, el mundo ha cambiado un poco en esta temporada. En lugar de la Metrópolis destruida estándar que obtuvimos en el juego base, ahora la tenemos, solo que con decoraciones del Joker plantadas por todas partes. Son solo decoraciones, como un juego que realiza un evento festivo y tiene un mapa temático con ese día festivo. Claro, es genial al principio, pero sigue siendo el mismo mapa. Las incursiones no son diferentes; son iguales, solo que tienen el tema del Joker.

Para un juego basado en el multiverso, seguro que le falta imaginación para jugar con eso. ¿Por qué una versión alternativa de Metrópolis, una versión que ha tenido sus propios héroes y villanos, tendría como tema completo el Joker? Hay una historia, y probablemente puedas asumir que el Joker simplemente convirtió este lugar en su patio de recreo personal, pero eso no está explicado y, por lo tanto, es un headcanon. Uno pensaría que habría alguna historia en la medida en que obtuvimos a Lex Luthor de la campaña principal, aventurándose en el universo del Joker y básicamente aprendiendo todo lo que hay sobre él y demás, y dándole al escuadrón una razón real para liberarlo. .

Sé que explican por qué el universo actual Metrópolis tiene como tema al Joker, lo que hace las cosas más divertidas, ya que pudo renovar una ciudad entera sin que el Escuadrón Suicida entrara en contacto con él ni una sola vez. No solo eso, sino que también se liberan de Brainiac varias veces y, sin embargo, ¿los héroes de voluntad más fuerte y otros enemigos no pueden? Eso es simplemente conveniente por el bien de la trama, y ​​no en el buen sentido.

Sé que todo eso es quisquilloso, pero también muestra lo básico y apresurado que se siente todo esto. No hay ningún pensamiento real, al menos desde la perspectiva de un jugador, en esta temporada, y es la primera de quizás muchas; Esa no es una buena señal.

Hay un nuevo botín que ganar, pero todo vuelve al mismo bucle anterior y repite las mismas misiones repetidas. Hay botín nuevo, pero nada nuevo para disfrutarlo. ¿Cuál fue el punto de que los jugadores incluso alcanzaran el final si la temporada en sí hace muy poco para recompensarlos por eso?

Muchos de nosotros le dimos una mierda a Marvel’s Avengers de Square Enix, pero al menos los nuevos personajes agregaron, ya sabes, contenido de historia real. Claro, las misiones fueron similares a las anteriores (aunque tenían algunas historias únicas), pero entre todo eso, había una historia que se estaba desmoronando. Los NPC tendrían un diálogo único que evolucionaría a medida que progresaras, incluso con escenas de corte y cosas así entre misiones para presentar al personaje y su motivo, junto con los nuevos biomas. Las cosas allí tenían sentido para la narrativa debido a lo mucho que todo estaba destinado a estar relacionado con ella. No soy yo quien intenta decir que el juego fue bueno ni nada por el estilo, pero al menos se notaba que el estudio intentó ofrecer contenido significativo.

Ese no es el caso durante la primera parte de esta temporada de Suicide Squad Kill the Justice League. Sé que eso podría cambiar para el Episodio 2, pero en lo que respecta a las primeras impresiones, esto es lo más básico posible. Puede que no me haya gustado el juego base, pero siempre le daré otra oportunidad a los juegos, por eso me lancé a la Temporada 1.

El resultado parece algo arrancado de los primeros años de GaaS, cuando la mayoría de los juegos no ofrecían ningún valor ni pensaban en su contenido más allá de querer vender cosméticos y pases de batalla. Por todo lo que Rocksteady hizo que fueran sus temporadas, el acto de apertura ciertamente no es nada. Si se supone que la temporada 1 es nuestro primer vistazo real a cómo serán el resto de las temporadas, entonces creo que este juego no pasará de este año.

(Nota del editor: Las opiniones expresadas aquí son únicamente del autor y no representan la totalidad de MP1st o su personal)



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