Prepárate para conocer a tu próximo cangrejo de videojuego favorito en The Dungeon Experience


The Dungeon Experience es un videojuego sobre una mazmorra de un parque temático unida por cuerdas. El parque temático, quiero decir, no el videojuego. Tiene un extraño bárbaro animatrónico y monstruos recortados de cartón, el Lago del Dolor es una piscina inflable para niños y el anfitrión es un cangrejo de barro. El cocreador Jacob Janerka me dice que está elaborando una propuesta para resumir este concepto inusual. «The Dungeon Experience es como The Stanley Parable», dice, «pero el narrador es un cangrejo parlante que lee libros de autoayuda y tiene un presupuesto de cien dólares».

Ese es un discurso bastante bueno. Un simulador de caminar con minijuegos, The Dungeon Experience es una parodia de los juegos de rol en los que experimentas uno desde el punto de vista deformado de la criatura con la que normalmente pelearías al mismo tiempo que te enfrentas a tu primer limo. «Queríamos un Dungeon Master», dice Janerka, «pero si es simplemente un tipo normal, ¿por qué no hacemos algo más interesante? Estamos haciendo un videojuego, también podrías aprovechar el medio».



Source link-8