PS VR2 aún no ha salido y ya se está vendiendo mal


Imagen: sony

Auriculares PlayStation VR2 de Sony no se lance durante varias semanas más, pero el fabricante de la consola ya está reduciendo el inventario a la mitad después de recibir menos pedidos anticipados de lo esperado. Algunos analistas aún se muestran escépticos de que el dispositivo alguna vez sea más que un «accesorio caro para la PS5.”

Bloomberg reportado el otoño pasado que Sony planeó fabricar 2 millones de auriculares PS VR2 para su lanzamiento. ahora informa Sony ha reducido ese número a 1 millón, con planes de enviar solo 1,5 millones de unidades entre el próximo abril y marzo de 2024. Mientras tanto, los auriculares PSVR anteriores de Sony se vendieron aproximadamente 2 millones de unidades en su primer año.

Sin duda la diferencia de precio tiene mucho que ver con esa diferencia potencial en las ventas. El primer auricular PSVR costaba $ 400 en el lanzamiento. El proximo PS VR2 uno cuesta $ 550, que es incluso más de lo que requiere la consola PS5 para usarlo. si quieres jugar Llamada del horizonte de la montañael derivado de Horizon Zero Dawn VR, deberá pagar otros $ 50 además de eso.

Si bien la tecnología PS VR2 definitivamente ha parecía impresionante hasta ahora, y mucho más simplificado que su predecesor, ese precio no parece estar destinado a expandir el interés más allá de los fanáticos de la realidad virtual existentes. Tampoco ayuda que PS VR2 no sea compatible con versiones anteriores de la biblioteca de juegos de los auriculares antiguos. Los primeros usuarios estarán efectivamente comprando un ecosistema completamente nuevo al mismo tiempo que compañías como Meta se están alejando un poco de invertir en él.

El auricular Meta Quest de nivel de entrada vendió más de 8 millones de unidades en 2021, pero el año pasado la compañía aumentó el precio de $ 300 a $ 400. Ahora está empujando un Auriculares Meta Quest Pro de $ 1,500 con la promesa de una mejor productividad en el trabajo y mejores llamadas de Zoom. Tres años después de que Valve demostrara que se podía hacer un éxito de taquilla exclusivo de realidad virtual con Vida media: Alyx, todavía parece que las empresas no están listas para comprometerse por completo con la tecnología. Quizás Llamada del horizonte de la montaña demostrará que todos están equivocados.



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