Qualcomm dice que la mayoría de los juegos de Windows funcionarán en su último chipset para computadora portátil Arm


Se dice que tiene nuevas computadoras portátiles basadas en Arm en proceso, mientras que se cree que las versiones para consumidores que se ejecutan en el conjunto de chips están en camino. Si bien en el pasado eso habría significado que los fabricantes de software de Windows basado en x86 y x64 tuvieran que portar sus aplicaciones, Qualcomm buscó asegurar a los desarrolladores de juegos que sus títulos funcionarán perfectamente desde el primer momento en cualquier sistema Snapdragon X Elite no anunciado que casualmente está por llegar.

En la Game Developers Conference, el ingeniero de Qualcomm, Issam Khalil, dijo a la audiencia que las computadoras utilizarán la emulación para ejecutar muchos juegos x86 y x64 casi a máxima velocidad sin la necesidad de modificar el código o cambiar ningún activo. De acuerdo a , Khalil explicó que los juegos suelen tener un cuello de botella debido a la unidad de procesamiento de gráficos y que la emulación no afecta el rendimiento de la GPU. Como tal (a excepción de algunos costos de CPU cuando un bloque de código en un juego se ejecuta a través de su proceso de emulación por primera vez), Qualcomm sugiere que muchos títulos funcionarán bien.

Hay algunas advertencias. Ciertos juegos simplemente no funcionan mediante la emulación, especialmente aquellos que utilizan . Sin embargo, Qualcomm ha estado probando su emulación con los mejores juegos de Steam y parece convencido de que su tecnología debería ser capaz de manejar la mayoría de los juegos.

De lo contrario, Khalil dijo a los desarrolladores que tienen otras dos opciones para ejecutar sus juegos en máquinas Windows basadas en Snapdragon. Pueden portar completamente sus títulos a ARM64 nativo para obtener un rendimiento de CPU y un uso de energía óptimos. Alternativamente, Qualcomm admitirá aplicaciones híbridas, en las que las bibliotecas de Windows y los controladores de Qualcomm se ejecutan de forma nativa, pero las otras partes del software se emulan. Se dice que esto ofrece un rendimiento «casi nativo».

Si Qualcomm realmente puede lograr este truco de emulación como prometió, será un movimiento impresionante y, en última instancia, podría ayudar a que las computadoras portátiles con Windows basadas en Arm ofrezcan una combinación de rendimiento sólido y mejor eficiencia energética que las máquinas basadas en Intel x86. Sin embargo, la prueba está en el pudín. Qualcomm no ha tenido un excelente historial de emulación x86/x64 hasta ahora. De hecho, el editor senior Devindra Hardawar por su mala emulación de Windows.

Hasta ahora, podría decirse que Apple ha sido la empresa más exitosa en la emulación de software x86 en su sistema Arm con la ayuda de su . Un punto clave a tener en cuenta aquí es que Apple tiene control total sobre todo el ecosistema, como notas, incluido el hardware y el sistema operativo. Como tal, Apple quizás pueda optimizar mejor el proceso de emulación que otras empresas que proporcionan menos partes de la ecuación, como Qualcomm con sus GPU y CPU.



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