En una publicación de blog recientemente eliminada en Steam (a través de Wccftech), Nixxes, el desarrollador detrás del puerto para PC de Rachet and Clank: Rift Apart, escribió que debido a la reciente actualización de DirectStorage, puedes jugar la antigua exclusiva de PS5 en un disco duro , aunque en su configuración mínima.
Cuando Ratchet and Clank: Rift Apart se anunció inicialmente, el director creativo de Insomniac, Marcus Smith, dijo que la jugabilidad de grietas dimensionales del juego «no habría sido posible sin la unidad de estado sólido de PlayStation 5».
Sin embargo, resulta que sí es posible.
La publicación del blog también confirmó que este sería el primer juego en utilizar DirectStorage con compresión GPU.
«DirectStorage está diseñado para aprovechar la velocidad de las SSD PCIe NVMe rápidas, pero la tecnología también es compatible con las SSD SATA e incluso con las unidades de disco duro tradicionales. Esto significa que Ratchet & Clank: Rift Apart para PC puede utilizar la misma tecnología para cargar datos, independientemente del dispositivo de almacenamiento en su sistema».
DirectStorage es un método para transmitir datos directamente desde un SSD NVMe a la GPU, sin pasar por la CPU y evitando posibles cuellos de botella en el rendimiento. Esto significa que su GPU se encargará de descomprimir los activos del juego en lugar de su procesador, mejorando el rendimiento.
Con DirectStorage 1.2, los desarrolladores ahora también pueden usar el mismo código para HDD. Aunque los discos duros heredados anteriormente tenían cierto nivel de compatibilidad con DirectStorage, los desarrolladores solo tenían que pasar por algunos obstáculos adicionales para que funcionara.
Si bien esta noticia beneficia a quienes aún usan PC más antiguas con HDD, la página oficial de especificaciones señala que el juego solo se puede jugar a 720p y 30 fps con un disco duro. Según se informa, las configuraciones más altas requerirán un SSD, como se muestra en la imagen de arriba.
Aunque cuánto de ese límite de velocidad de fotogramas y resolución se reduce al hardware mínimo de GPU y no a la diferencia entre SSD y HDD, no podemos decirlo hasta que tengamos el juego en nuestras máquinas. Aún así, será interesante ver si otros próximos títulos de PC implementarán DirectStorage 1.2 a finales de este año.
Ratchet & Clank: Rift Apart se lanzará en PC el 26 de julio.