Revisión de Curse of the Sea Rats en 3 minutos


Maldición de las ratas marinas es un Metroidvania con cooperativo para 4 jugadores de Petoons Studio en el que juegas como un prisionero convertido en rata por una bruja pirata.

Corres, saltas y atacas a través de una serie de habitaciones interconectadas en busca de elementos, habilidades y llaves que te permitan progresar. Hay 4 personajes para elegir, cada uno con estilos de juego ligeramente diferentes, pero todos ellos tienen conjuntos de movimientos extremadamente básicos.

Tienes 3 ataques en el suelo a los que se accede inclinando el stick hacia arriba o hacia abajo o dejándolo neutral, y lo mismo de nuevo en el aire. Cada personaje tiene un bloqueo, parada o esquiva, un ataque mágico que usa una barra de energía y 4 ataques desbloqueables más que usan energía. Aparte de eso, desbloqueas un doble salto, una carrera y un salto de altura.

No hay nada emocionante en los conjuntos de movimientos de estos personajes, pero controlan con precisión y hacen que la plataforma, en su mayoría fácil, sea decente, aunque corriente. Las áreas que atraviesas están llenas de enemigos, contra los que luchas principalmente de manera simple, y el equilibrio entre el combate simple y las plataformas simples es agradable. El juego se inclina hacia el lado fácil, excepto por el hecho de que mueres instantáneamente cuando te caes de ciertas plataformas, lo cual es un fastidio.

La exploración es exactamente lo que esperas. La mayoría de los caminos están bloqueados por puertas cerradas para las que debes encontrar las llaves, algunos están bloqueados por la falta del salto de altura o el doble salto, y otros están abiertos para ti desde el principio. Una vez que encuentres y mates a un jefe, obtendrás una llave o habilidad y podrás acceder a una nueva área.

Algunas veces, seguí cada puerta abierta marcada en mi mapa hasta un callejón sin salida y terminé perplejo, sin darme cuenta de que una habitación a medio explorar se parece a una habitación completamente explorada en el mapa, y que me había perdido el singular camino a seguir. al no caminar al otro lado de una habitación. Fue bastante frustrante deambular por el mundo, estando seguro de que una habitación debe tener algo que extrañaba, pero sin poder distinguirlo del mapa.

La cooperativa parece estar bien, por la pequeña cantidad que probé, pero el juego ya es fácil solo. Siempre que suba un poco de nivel y compre algunas mejoras antes de luchar contra el primer jefe, puede vencer a muchos jefes simplemente superándolos y enviando spam a sus habilidades basadas en energía. La mayoría de los diseños de los jefes son divertidos pero anodinos, con la excepción de un par de jefes atrozmente largos al final del juego.

La escritura aquí es demasiado directa, ya que cada personaje tiene un solo rasgo de carácter que se supone que es divertido. Por ejemplo, hay un personaje gay, tres personajes gordos y un vampiro, y todos sus diálogos son sobre si son gay, gordos o vampiros. La historia general no tiene nada especial y la actuación de voz varía de aceptable a completamente mala. El arte dibujado a mano es agradable, al menos.

Maldición de las ratas marinas se acerca demasiado a la fórmula Metroidvania. Todo lo que describo del juego es esencialmente igual que cualquier otro Metroidvania, y no tiene un toque único propio, excepto por la cooperativa de 4 jugadores. Es divertido, pero no escandalosamente tan. Disfruté las 6 horas que tardé en completarlo, pero es tan genérico que solo lo recomiendo si realmente te gustan los Metroidvanias o realmente quieres jugar uno cooperativo.

Maldición de las ratas marinas se lanza el 6 de abril en PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 y 5, y Nintendo Switch por $ 19.99 digitalmente o $ 29.99 – $ 39.99 físicamente.

Mira la reseña en 3 minutos para Maldición de las ratas marinas.



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