Si estás leyendo esto, es muy probable que seas fanático de la F1 y ahora tienes más formas que nunca de disfrutar el deporte, desde las carreras en vivo hasta Drive to Survive y los juegos con F1 23 y ahora, F1. Gerente 23. F1 23 es un juego sólido que te permite cumplir tus sueños de carreras virtuales. Pero, ¿y si no quieres hacer ninguna carrera? ¿Qué pasa si amas la F1 pero los juegos de carreras no son lo tuyo? Bueno, ahí es donde entra F1 Manager 23.
El año pasado se lanzó el primer F1 Manager, que sentó una base sólida sobre cómo hacer un juego de gestión de F1. Sin embargo, había una serie de áreas que la gente quería ver ampliadas y mejoradas, por lo que ahora tenemos F1 Manager 23 aquí para hacer precisamente eso. Trae una gran cantidad de mejoras y nuevas características que realmente hacen que el juego sea una experiencia más atractiva.
Todos los modos nuevos
Al ser un producto de F1 con licencia, obtenemos la fantástica introducción de F1 al iniciar el juego y luego accedemos al menú principal. Mientras escuchamos más música oficial de F1 aquí, tenemos varias opciones en cuanto a lo que podemos saltar. Ahí está el enfoque principal del juego, que es el Modo Carrera. Como siempre, esto lo lleva a través de una temporada completa con toda la variedad que brinda la gestión del equipo de F1.
Un nuevo modo este año llamado Race Replay es muy interesante porque te permite tomar el control del equipo que quieras durante una de las carreras que ya han tenido lugar en el campeonato real de F1, permitiéndote darle tu propio giro. También es una buena manera de acostumbrarse al juego antes de saltar al Modo Carrera. Lo mismo ocurre con el tercer modo llamado Escenarios Exclusivos. Esto te sumerge en una situación extraordinaria a la que debes adaptarte. Si no tienes tiempo para el Modo Carrera, es bueno tener estas otras dos opciones, porque Carrera ocupa mucho tiempo.
Entré en el Modo Carrera como entrenador primerizo, como alguien que no suele jugar juegos de gestión y que no jugó el juego del año pasado. Esto significa que obtienes más explicaciones sobre cómo funciona todo. Naturalmente, elegí a McLaren como mi equipo (Papaya fam for life!) y de inmediato comencé a gastar el presupuesto que tenía. Es muy fácil en juegos como este seguir gastando el dinero en las cosas más inútiles y yo soy el tipo de persona que hace esto. Afortunadamente, fui un poco más moderado y logré ahorrar la mayor parte de mi presupuesto para la investigación de nuevas piezas.
Se le proporciona tiempo y recursos limitados para esta investigación. Obtiene una cantidad determinada de tiempo en el túnel de viento, así como la cantidad de CFD (dinámica de fluidos computacional) que puede usar para cada período ATR (restricciones de prueba aerodinámica). Esto es como la F1 en la vida real. Y la cantidad de ingenieros que tiene dicta cuánto tiempo tomará realmente esta investigación. Puedes aumentar esto ampliando tus instalaciones, pero también debes ser consciente de cuánto gastas, ya que cada temporada hay que lidiar con el ahora famoso F1 Cost Cap. Y dado que su juego continuará en la próxima temporada, sufrirá las consecuencias de esto si se excede del presupuesto.
Realmente me gusta lo que te permite hacer con el equipo de mecánicos. Puede programar cuándo entrenan, descansan o hacen ejercicios de parada en boxes. Sin embargo, hacer que hagan demasiado hará que se fatigan y esto puede conducir a más errores en la carrera, por lo que debes tener mucho cuidado de no trabajar demasiado. Los pilotos también reaccionan a las decisiones tomadas durante las carreras. Hay una calificación de confianza del conductor que se volverá más negativa a medida que las cosas salgan mal, como penalizaciones o lugares perdidos. O puede volverse más positivo si el conductor va ganando posiciones.
Driver Tactics también influye en la confianza del conductor. Puede pedirles que defiendan con más fuerza, que sean más agresivos con los adelantamientos, que solo conduzcan con aire limpio y que no pasen sobre bordillos altos. Ese último por cierto; pídales a los conductores que no pasen por los bordillos durante la carrera y la temperatura de los neumáticos no aumentará tanto, lo que les permitirá ser más agresivos con el uso de los neumáticos (guiño, guiño). Estas cosas y más juegan con los eventos que pueden ocurrir durante una carrera.
Mis primeras dos carreras fueron bien…
La primera carrera de la temporada es en Bahrein. Las sesiones de práctica se simulan para ayudarlo a entrar fácilmente, sin embargo, descubrí que esto no resultó en que los conductores estuvieran muy contentos con sus configuraciones, lo que por supuesto hizo que fueran más lentos. La calificación fue bien, pero una vez que llegué a la carrera real, a pesar de que esta es la configuración más fácil, ¡me sorprendió lo difícil que fue! Esto podría ser simplemente mi falta de experiencia con este tipo de juego, pero tengo un buen conocimiento de la F1, por lo que no estaba muy seguro de lo que estaba haciendo mal en todo caso.
La clasificación fue bien para Lando Norris, que ocupó el puesto 14, pero para Oscar Piastri terminó en último lugar debido a que el Alfa Romeo de Zhou se estrelló contra él y dañó el auto. Sin embargo, no se repartió ninguna penalización y un patrón que noté es que las penalizaciones son bastante inconsistentes a veces. La carrera fue un desastre. Lando hizo un trompo en la mitad de la carrera y Oscar fue el último durante casi toda la carrera. En el séptimo equipo más rápido terminé en último lugar. Sin puntos. Me encontré cuestionando la realidad y cómo esto podría ser posible, pero seguimos adelante. Llegaron las actualizaciones. Mi optimismo para la próxima carrera en el circuito de Jeddah de Arabia Saudita era mucho mayor.
Para la segunda carrera en Jeddah, sentí que entendía mejor cómo funcionaba el juego. Gestionar mejor el ERS (Sistema de Recuperación de Energía) de los conductores, trabajar con una estrategia de neumáticos mejorada después de que una Bandera Roja causara un choque en la salida me permitió cambiar esto. Lo disfruté inmensamente y realmente te envuelves en los detalles más finos de lo que está pasando; pensando en lo que están haciendo los equipos que te rodean y cómo puedes adelantarte a ellos. La carrera fue buena. Logré llevar a Lando Norris al puesto 16. Con un equipo que se espera que esté entre los 14 primeros, estaba luchando, incluso con mejoras y sintiendo que estaba jugando bastante bien.
Por supuesto, no estoy acostumbrado a los juegos de gestión, y podría ser más que no esté haciendo las actualizaciones correctas o que esté haciendo mal las configuraciones, etc., pero esto no me molestó. Realmente disfruté el desafío que proporcionó, y creo que este tipo de juegos deberían ser desafiantes. Si es fácil, en realidad no estás aprendiendo a manejar nada. ¡Solo tenga en cuenta que la junta lo despedirá en algún momento si no comienza a cumplir sus objetivos para la temporada!
Sin multijugador?!?
Desafortunadamente, hay un gran problema con este juego y surgió mientras lo transmitía y chateaba con algunos de mis amigos. No hay multijugador. Llegamos al punto en que comenzamos a hablar sobre esto y dije algo como «Imagina lo bueno que podría haber sido con el modo multijugador y pasar una temporada con tus compañeros manejando diferentes equipos…», y esto dejó a todos Nos sentimos un poco deprimidos por el juego en general. Mis amigos se mostraron muy positivos acerca de la posibilidad de que fuera una opción en el futuro.
No me malinterpreten, es un juego sólido para jugar en solitario, pero creo que juegos como este realmente deberían tener multijugador. Sería mucho más fascinante y puede abrir grandes posibilidades para los creadores de contenido, así como para las personas que solo quieren jugar con sus amigos. Para un juego que es un lanzamiento anual de títulos deportivos, realmente necesita aumentar su propuesta de valor. El modo multijugador haría eso. Atraería a muchas más personas interesadas en jugar el juego a largo plazo y creo que un mayor interés de los creadores de contenido en la comunidad de F1 traería un gran beneficio financiero. ¡Haz que suceda Frontier te lo ruego!
Solo para tener en cuenta, cuando se trata de gráficos, este no es un juego exigente y si prefieres ver las carreras mientras se desarrollan, parece bastante decente. Sin embargo, la física se ve un poco rara. Los adelantamientos parecen torpes y, si hay un choque, tendrás suerte si comprendes lo que sucedió hasta que el juego te lo diga. Y, por favor, ¿podemos tener mejores caras para los conductores porque se ven tan extraños, jaja, pero al menos nos hacen reír?
Hay pequeños problemas con la interfaz de usuario, como no poder volver atrás en un menú de actualización que luego lo obliga a actualizar para salir de él. Luego hay una situación en la que parece que me estoy juntando mucho con los autos Alfa Romeo. Esto también está sucediendo a la inversa para dos de mis amigos que juegan con Alfa Romeo y que a menudo chocan con McLaren. No es gran cosa, pero parece extraño. Estoy jugando en una Nvidia RTX 4070 junto con un AMD Ryzen 9 7900. Configuración ultra. Es un juego de gestión. No tendrás de qué preocuparte. Si estás jugando en una Xbox Series S/XI, no esperes que tengas ningún problema con un 60FPS muy fácil.
Un futuro prometedor
Si eres fanático de la F1 y te gustan los juegos de gestión, literalmente no hay mejor experiencia. Sin embargo, ese elemento de tener que jugar solo y el hecho de que cada carrera puede tomar una cantidad significativa de tiempo significa que no atraerá a muchos. El modo multijugador es la solución para esto. Construirá una verdadera comunidad para este juego y permitirá que el desarrollador Frontier invierta más en iteraciones futuras, lo que debería consolidar su posición en la línea cada vez mayor de juegos entusiastas de los deportes de motor.
Creo que el futuro de esta serie es brillante. No es perfecto en este momento de ninguna manera, pero se ha construido sobre la base sólida establecida por F1 Manager 22. Ahora necesitan convertir esto en un juego que valga la pena tener que comprar una copia nueva cada año. ser muy difícil de hacer; Creo que el contenido DLC anual sería una mejor manera de hacerlo. Por ahora, voy a seguir trabajando en mis habilidades de gestión y espero que para cuando se agregue el modo multijugador a esta serie, no voy a terminar en el último lugar contra mis compañeros.