Revisión de Sonic Superstars (Switch) | vida nintendo


Si nos hubieras dicho que dos de los rivales más emblemáticos de los videojuegos, Mario y Sonic, se enfrentarían cara a cara con dos nuevos juegos de plataformas en el espacio de una semana, habríamos dicho que probablemente estabas fuera de lugar. balancín. Es más, si hubieras dicho que la última entrada de Sega, Sonic Superstars, proporcionaría una de las campañas de Sonic más potentes jamás creadas, francamente, nos pellizcaríamos para comprobar que no lo estábamos. soñando.

Sin embargo, aquí estamos, amigos. Sonic Superstars está aquí y es una absoluta cinturón. Combina con éxito la fórmula de juego clásica en 2D de las salidas retro de Sonic (con una gran ayuda del sistema de física de Sonic Mania) con una estética visual modernizada, al mismo tiempo que introduce un puñado de elementos nuevos que, si bien no son innovadores en su ejecución, son Pequeños extras divertidos que parecen destinados a evolucionar en futuras entradas. Por un tiempo, parecía que Sonic Team estaba flotando en el agua con sus entradas laterales de Sonic, pero el desarrollador Arzest ha creado un juego que le da a la mascota de Sega una patada en la dirección 2D correcta.

Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Al igual que los juegos de plataformas anteriores de Sonic, Superstars tiene una historia muy ligera, pero el juego trae de vuelta al siempre persistente Dr. Eggman junto con el favorito de los fanáticos Fang the Hunter (de Sonic the Hedgehog: Triple Trouble). Además de eso, también tenemos un personaje completamente nuevo en forma de Trip, la primera incorporación nueva a la franquicia del diseñador de personajes original Naoto Ohshima desde los años 90. Si bien Trip aterriza inicialmente con un golpe, su papel dentro del juego se vuelve significativamente más importante a medida que avanzas hasta que demuestra ser un activo excelente que sin duda seguirá siendo un elemento permanente en el universo de Sonic.

En términos de jugabilidad, Superstars resulta increíblemente familiar al principio, y el escenario inicial, Bridge Island, se parece mucho a Green Hill Zone. Incluso entonces, sin embargo, hay indicios de algo más innovador y creativo, con bucles automáticos que te impulsan en todas las direcciones del escenario, permitiéndote salir de los caminos trillados y explorar áreas secretas. Parece que Arzest ha tomado algunas señales del maravilloso Sonic Mania con este, brindando algo que se siente reconfortantemente familiar y fresco al mismo tiempo.

A medida que avanzas, los niveles son cada vez mejores, con aspectos destacados que incluyen Golden Capital, que literalmente pone la gravedad de cabeza cuando giras en un bucle, y Cyber ​​Station, un hermoso utopía digital que transforma a tus enemigos, y de hecho a tu propio personaje, en versiones pixeladas en 3D de ellos mismos. Nos atreveríamos a decir que Cyber ​​Station puede ser una de nuestras zonas de Sonic favoritas de todos los tiempos. El diseño, las imágenes, la música… Todo es maravilloso.

Revisión de Sonic Superstars: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Por supuesto, si aún no te has reunido, puedes jugar como uno de los cuatro personajes: Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Todos cuentan con habilidades únicas y familiares que se adaptan a sus personajes: Sonic puede usar su habilidad Drop Dash; Las colas pueden volar en el aire por un corto período; Los nudillos pueden deslizarse y trepar paredes; y Amy puede hacer doble salto y golpear a los enemigos en la cabeza con su martillo. Vale la pena experimentar con los cuatro para encontrar el personaje con el que te sientas más cómodo, y también es bueno tener esa variedad para las sesiones multijugador. Los veteranos, por supuesto, ya tendrán su favorito.

Si bien la estructura general de Superstars no es necesariamente revolucionaria, el juego introduce un nuevo giro en forma de Emerald Powers. Estos se obtienen recolectando las Chaos Emeralds de la misma manera que lo harías en juegos anteriores: ingresando a un minijuego a través de cada zona y agarrando la Esmeralda antes de que se acabe el tiempo. Esta vez, sin embargo, cada Chaos Emerald te otorga un poder específico que puedes usar una vez por punto de control. Ejemplos de esto incluyen la capacidad de producir múltiples clones de tu personaje para acabar con grupos de enemigos, nadar en cascadas en forma de, bueno, una masa de líquido y saltar por el aire para acceder a áreas de difícil acceso. .

Revisión de Sonic Superstars: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Seremos honestos, durante nuestra primera partida de Superstars, casi olvidamos por completo que los Emerald Powers existían, pero esto es un testimonio del equilibrio y la estructura del juego. tu no tengo que Úsalos si no quieres, pero están ahí si necesitas ayuda durante una pelea contra un jefe particularmente complicada o si quieres explorar un área oculta. Piense en ello como el sistema Double Gear en Mega Man 11; está ahí si lo necesitas, pero el juego es igualmente divertido sin él. Limitar su uso a solo una vez por punto de control también es muy positivo, ya que te obliga a considerar cuándo podría ser el momento más óptimo para eliminarlos.

El Modo Historia también se puede jugar con hasta tres amigos a través del modo cooperativo local. Configurar esto es tan fácil como que un jugador adicional se una a tu sesión, elija su personaje y se sumerja de cabeza en la acción, pero la ejecución del juego real está un poco fuera de lugar. Si recuerdas el día en que Tails se quedaba atrás cada cinco segundos en Sonic the Hedgehog 2, tendrás una buena idea de qué esperar aquí. Si los jugadores no están muy alineados en términos de nivel de habilidad, puede ser muy fácil perderse entre sí, ya que la cámara solo enfoca a un personaje. Incluso si tú hacer Si resultan ser razonablemente competentes, las diversas rutas de bifurcación en cada zona simplemente hacen que sea casi imposible permanecer en la pantalla durante períodos de tiempo aceptables. Por qué Arzest no optó por la pantalla dividida aquí es francamente desconcertante.

Revisión de Sonic Superstars: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Dicho esto, si estás decidido a experimentar Sonic Superstars en solitario, entonces te espera un gran viaje. Fundamentalmente, este es un juego de Sonic 2D de aspecto moderno que finalmente, finalmente Se siente tan bien para jugar como los títulos clásicos de Genesis/Mega Drive. Entradas bien recibidas como Sonic Generations ciertamente se han acercado en el pasado, pero Arzest lo ha logrado.

Además del modo historia principal, también tienes el modo Batalla y el modo Contrarreloj. Este último es perfectamente útil y hace exactamente lo que dice, desafiándote a superar ciertos tiempos en cada zona de campaña. Mientras tanto, el primero se centra en el modo multijugador local y en línea, enfrentándote a oponentes humanos o de CPU para competir en una serie de desafíos. Estos incluyen recolectar monedas (sí, monedas, no anillos), correr a través de una zona específica y atacar a otros para ganar puntos.

Durante nuestro tiempo con el Modo Batalla hasta ahora, siempre nos sentimos un poco decepcionados. Es divertido hasta cierto punto, pero en comparación con la campaña inmensamente divertida y pulida, parece un poco superficial. Los minijuegos se sienten a medias con la mínima cantidad de cuidado puesta en los objetivos, y simplemente no podemos imaginar a nadie que quiera dedicar una cantidad considerable de tiempo a este modo.

Revisión de Sonic Superstars: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

algo que nosotros hizo Lo que aprecio, sin embargo, fue cuán ampliamente puedes personalizar tu avatar en línea. De forma predeterminada, tienes un personaje robot estándar, pero al recolectar monedas especiales durante la campaña, puedes comprar una gran cantidad de artículos cosméticos y colores personalizados. Estos no solo incluyen recursos únicos sino también elementos basados ​​en personajes clásicos como Metal Sonic. Nuestra única queja con esto es que algunos artículos cuestan una gran cantidad de monedas, por lo que será necesario un esfuerzo considerable en la campaña hasta que puedas permitirte lo que deseas.

En términos de presentación general y rendimiento en Switch, debemos admitir que nos sentimos un poco ansiosos por la atención que Sega había puesto en la versión de PS5 antes del lanzamiento del juego. Afortunadamente, sin embargo, nuestros temores han resultado infundados, ya que Sonic Superstars se ve y funciona maravillosamente en la plataforma de Nintendo (posiblemente impulsado por su parche del primer día).

Claro, como era de esperar, la resolución no es tan nítida como en otras plataformas y los efectos de iluminación no son tan llamativos en algunos casos, pero lo más importante es que Superstars sabe lo que son los juegos de Sonic. debería parece, y clava la estética y el estilo artístico general. Sega declaró recientemente su intención de «ir más allá» de las imágenes pixel art de la serie, lo que ciertamente no nos sentó bien al principio, pero si Superstars demuestra ser una base sobre la cual construir, entonces podemos esperar algunos Sonics realmente impresionantes. en el futuro.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

En cuanto al rendimiento, estás viendo 60 fps sólidos como una roca sin apenas caídas perceptibles. Incluso se mantiene bien durante las sesiones multijugador que, dada la adición de hasta tres personajes principales en la pantalla a la vez, podrían haber resultado bastante agotadoras en la humilde consola de Nintendo. Sin embargo, las sesiones en línea pueden ser un poco impredecibles durante el Modo Batalla, y descubrimos que un par de partidas terminaban fallando, pero afortunadamente, esto fue afortunadamente raro.





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