Masahiro Sakurai publicó hoy un video hablando sobre el desarrollo de Kirby’s Adventure. Esto sigue su el anterior repasando Kirby’s Dream Land.
A Sakurai se le dijo que hiciera Kirby’s Dream Land para NES, pero él quería crear algo tanto para los veteranos como para los recién llegados. Eso llevó a las habilidades de copia y a la decisión de trabajar en un juego completamente nuevo.
“Tomó el concepto original de ‘usar enemigos’ un paso más allá”, dijo. “Los jugadores que no están acostumbrados a mecánicas de juego complejas pueden terminar el juego simplemente inhalando a los enemigos y escupiéndolos. Mientras que los jugadores más experimentados pueden profundizar en las habilidades de copia. Hay algo allí para todos”.
Puedes ver el video completo de Sakurai sobre Kirby’s Adventure a continuación.
Kirby’s Adventure se lanzó originalmente para NES en 1993.