Sarah Bond: Xbox Cloud es la característica menos popular de Game Pass Ultimate, dice que el servicio funciona con pérdidas


Sarah Bond de Xbox ha revelado que Xbox Cloud Gaming no es popular en relación con las otras funciones incluidas en Game Pass Ultimate y que actualmente se está ejecutando con pérdidas.

Durante su contrainterrogatorio en el juicio de hoy entre Microsoft/Activision y la Comisión Federal de Comercio, se le preguntó a Bond cómo los jugadores de Xbox utilizan los juegos en la nube en consolas y dispositivos móviles. Bond explicó que los usuarios utilizan principalmente los juegos en la nube en la consola, en lugar de dispositivos móviles o PC.

Cuando se le preguntó si pensaba que xCloud y la transmisión de juegos eran un mercado separado, Bond dijo que los juegos en la nube son una característica y un mecanismo de entrega que se usa principalmente en las consolas. También dijo que la experiencia de juego en la nube no siempre es ideal.

“Los juegos que se transmiten son juegos creados para la consola, pero se transmiten a un dispositivo diferente, por lo que no siempre es la mejor experiencia para el jugador”.

Para obtener más información sobre la prueba de hoy, consulte la admisión de Xbox de que perdió la guerra de las consolas. Además, Matt Booty de Xbox dijo que no se ha tomado una decisión sobre una versión de PlayStation de The Outer Worlds 2. Para todo lo demás importante, consulte nuestro artículo sobre cómo ver la versión de prueba y nuestra cobertura hasta el momento.

Información adicional de Rebekah Valentine.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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