Se anuncia la actualización de Gravity Circuit (versión 1.1.0), notas del parche


Actualización del circuito de gravedad 1.1.0

Circuito de gravedad ha anunciado una nueva actualización, con la versión 1.1.0 en camino.

Boss Rush y las pinturas para armaduras son las grandes incorporaciones esta vez. Sin embargo, además de eso, el equipo está incorporando algunas adiciones, ajustes y correcciones de errores en la calidad de vida.

Aquí está el resumen completo:

Se anuncia la actualización de Gravity Circuit (versión 1.1.0), notas del parche

Nuevas características

  • Boss Rush: Guardian Corps HQ ahora cuenta con Combat Memory Bank, una computadora que te permite volver a luchar contra cualquiera de los jefes del juego cuando quieras. ¡Bueno para practicar o para perseguir tiempos récord!

  • Pinturas para armaduras: Prim, un NPC pintor que merodea por el cuartel general de Guardian Corps, ahora ofrece pinturas para armaduras intercambiables, ¡lo que permite una mayor personalización! Cada una de estas pinturas de armadura otorga nuevas habilidades o efectos, ¡así que pruébalas todas! Prim te explicará cómo desbloquear las pinturas en su tienda.

Adiciones de calidad de vida

  • Intercambio de equipamiento: un botón dedicado para intercambiar rápidamente equipamiento sobre la marcha. Durante el juego, cualquier equipamiento vacío o no configurado se omite cuando se presiona el botón, por lo que puedes elegir usar solo dos espacios de equipamiento o los tres.

  • Deslizar: se ha agregado un botón dedicado para deslizar. Abajo y saltar seguirán funcionando, pero este botón puede ser útil para quienes lo necesiten.

  • Tiro de gancho – vertical: un botón dedicado que bloquea el objetivo del tiro de gancho solo en direcciones verticales hacia arriba. Esto puede ayudar con cualquier plataforma que involucre el gancho, para aquellos que puedan necesitarlo.

  • Temporizador de efectos: se ha agregado una configuración de alternancia adicional al menú de opciones del sistema del juego. Esta opción agrega imágenes en pantalla durante ciertas duraciones de efectos, eliminando la ambigüedad. Esta configuración está habilitada de forma predeterminada, pero se puede desactivar en cualquier momento.

Ajustes y corrección de errores

Técnicas de explosión

  • Cycle Kick: el precio en la tienda del juego se redujo de 2000 a 1500.

  • Surface Render: el precio en la tienda del juego se redujo de 2000 a 1500.

  • Congelación por gravedad: el área afectada aumentó, el daño aumentó ligeramente.

  • Taladro perforador: la parte de la cadena ahora también daña a los enemigos, no solo la punta, lo que hace que la técnica sea más fácil de usar de manera efectiva.

  • Golpe volador: se solucionó un problema relacionado con el modo Speedrun, donde era posible omitir accidentalmente la adquisición de la técnica al guardar y salir durante la etapa de apertura (estación central). Todavía era posible comprar la técnica, pero Flying Strike está destinado a ser entregado al jugador de forma gratuita.

Como se Juega

  • Plataformas de paso: Kai ahora puede ganar velocidad de carrera manteniendo presionado el botón de carrera (o teniendo habilitado el comportamiento del botón de carrera «inverso») al pasar por plataformas de paso.

  • Saltar corriendo cuando se abraza a las paredes: anteriormente, si Kai estaba abrazado a una pared mientras estaba en el suelo (manteniendo izquierda/derecha mientras estaba contra una pared), Kai no podía ganar velocidad de carrera cuando se mantenía presionado el botón de correr (o tenía un comportamiento «inverso» del botón de correr). habilitado) al saltar. Este comportamiento se ha solucionado.

  • Hopkick: el hopkick de Kai (arriba+ataque mientras está en el suelo) se ha acelerado en algunos fotogramas según los comentarios de los jugadores.

  • Telefragmentación: cuando Kai es golpeado por un peligro (lava, púas, aplastamiento), Kai realizará una deformación de emergencia hasta llegar a un lugar seguro. Debido a que este comportamiento a veces podría llevar a que Kai reapareciera dentro de un enemigo, Kai ahora derrota automáticamente a cualquier enemigo a su alrededor.

chips de datos

Cambios de etapa

  • Carretera: se solucionó un problema por el cual era posible saltarse los puntos de control del escenario con ciertas acciones.

  • Minas de mineral: se corrigió que un área determinada no tuviera disparadores de cámara correctos al ingresar de una manera específica.

  • Cuartel general de Guardian Corps (imágenes): se ha agregado un letrero adicional para indicar la ubicación de las instalaciones de entrenamiento.

  • Cuartel general de Guardian Corps (diseño): se agregaron plataformas adicionales para facilitar el acceso a la sala de entrenamiento.

  • Cuartel general de Guardian Corps (sala de entrenamiento): cuando golpean a Dave, el muñeco de entrenamiento, la puerta de la sala de entrenamiento quedará inoperable durante unos segundos. Esto es para evitar que los jugadores salgan accidentalmente de la sala mientras realizan combos.

  • Cuartel general de Guardian Corps (NPC): los NPC “Prim” y “Shock” han cambiado de lugar. Su diálogo se ha ajustado ligeramente para que coincida con estos cambios.

  • Etapa final: puntos de reaparición adicionales agregados en una sección determinada.

Localización

  • Chino: cierta escena tuvo un problema en el que los caracteres parlantes se invirtieron accidentalmente y hubo otros problemas que involucraron pocas palabras sin traducir. Esto se ha solucionado.

  • Español: Se corrigió un pequeño error tipográfico en el diálogo de Pat.

Varios

  • Modo Speedrun: si el cronómetro del juego está habilitado desde la configuración del sistema del juego, el modo Speedrun se habilita de forma predeterminada al iniciar el juego (si el modo Speedrun está desbloqueado). Esto es para que los corredores de velocidad no necesiten recordar alternar esta configuración cada vez que inician el juego.

  • Rendimiento general del código: ligeras mejoras en todos los ámbitos en varios lugares, que en conjunto ayudan a que el juego funcione mejor en hardware de gama baja.

Ver. 1.1.0a
  • Se solucionó un bloqueo del juego cuando el chip acumulador de emergencia está equipado y sufre daños.
  • Se solucionó un bloqueo del juego al usar cierta pintura de armadura contra el patrón de ataque de un jefe específico.
  • Se solucionó un problema con tocar dos veces para ejecutar (Ejecutar comando), donde no funcionaba correctamente debido a cambios en el código de controles.
  • Se solucionó un problema por el cual una de las pinturas de armadura permitía golpear la cámara de curación en el cuartel general de Guardian Corps de manera no deseada.
  • Se corrigió un pequeño error tipográfico en inglés. ¡Debo recordar usar un corrector ortográfico!
  • Se cambió COM para que no puedas acceder a él inmediatamente después de superar la etapa de apertura (estación central). Esto es para solucionar un problema por el cual Wrecker Tank puede no generarse correctamente cuando se vuelve a luchar a través de COM. Vuelve más tarde cuando hayas visitado al menos otra etapa. Se escuchará un pitido de error cuando intentes subir a la plataforma de la habitación, para indicar que aún no está disponible.
  • Se corrigió un posible bloqueo suave por el cual, si un enemigo estaba fuera de la pantalla luego de la derrota de Trace, el enemigo sobrevive a la verificación de «eliminar todos los enemigos en la pantalla» que hace la derrota de Trace. ¡Esto no fue introducido en 1.1.0, sino que fue un error que nadie había notado hasta ahora!

La nueva actualización de la versión 1.1.0 de Gravity Circuit solo está disponible en la versión para PC del juego, pero debería estar disponible pronto en Switch.

Fuente



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