Se informa que Shadow of the Erdtree se lanzará el 21 de junio; El primer tráiler del juego llegará más tarde hoy


Después de una larga espera y muchos rumores provocados por los ajustes del backend de Steam por parte del desarrollador, FromSoftware finalmente ha anunciado que el primer avance del juego de Elden Ring: Shadow of the Erdtree se transmitirá hoy a las 4 p. m., hora de Europa Central (7 a. m., hora del Pacífico) en YouTube. . El tráiler tendrá una duración de tres minutos.

El anuncio del avance del juego entusiasmó a los fanáticos, pero hay más: el renombrado filtrador billbil-kun informó que Elden Ring: Shadow of the Erdtree podría lanzarse el 21 de junio. Es cierto que dijo que no está 100% seguro. La razón es que encontró las siguientes ediciones especiales minoristas que es probable (pero no seguro) que se lancen junto con el DLC:

  • Elden Ring: Shadow of The Erdtree (DLC incluido) – Edición Goty (Juego del año): 79,99 euros (copia física disponible en PS5 y Xbox Series X)
  • Elden Ring: Shadow of The Erdtree (DLC incluido) – Edición coleccionista: 259,99 euros (copia física disponible en PC, PS5 y Xbox Series X)

En cualquier caso, parece que los jugadores no tendrán que esperar demasiado para sumergirse en la expansión. FromSoftware (el único propietario de la IP desde abril de 2023, como se descubrió recientemente) se anunció hace casi un año, el 28 de febrero de 2023, poco después del primer aniversario del juego.

Lanzado el 24 de febrero de 2022, Elden Ring se convirtió en el juego más exitoso de FromSoftware hasta la fecha, habiendo vendido 20 millones de unidades en su primer año. Sólo unos meses más tarde, el desarrollador japonés obtuvo importantes inversiones de Tencent y Sony, dos de los mayores editores de la industria del juego.

El juego también obtuvo elogios unánimes de la crítica, ganando muchos premios al Juego del Año, incluido el de Wccftech tanto del personal como de la comunidad. Elden Ring había recibido previamente una puntuación perfecta en la revisión oficial de Wccftech realizada por Francesco De Meo:

Intenté con todas mis fuerzas encontrar fallas en Elden Ring, pero no importa cuánto lo intenté, no pude encontrar ninguna, aparte de algunos problemas técnicos que los desarrolladores pudieron solucionar mediante parches. Creo firmemente que la perfección no existe y que siempre es posible mejorar, pero realmente no se me ocurre nada que Elden Ring pudiera haber hecho mejor. Como tal, el juego merece totalmente una puntuación perfecta, un honor que le habría dado sólo a un par de otros juegos modernos, no sólo por su altísima calidad sino también por lo que logró con su mundo abierto y por cómo seguramente influirá. videojuegos en su conjunto en el futuro.

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