Hace mucho tiempo en las antiguas nieblas de febrero, informamos que los rumores de RTX 4060 se perfilaban bien en términos de rendimiento. Las últimas noticias (se abre en una pestaña nueva) es que él y su hermano Ti se lanzarán en mayo.
Desafortunadamente, en el período intermedio, las especificaciones de las GPU, al menos según los rumores, han tenido un corte de pelo bastante serio. En febrero, supuestamente se comparó una RTX 4060 anterior, lo que reveló un rendimiento prácticamente a la par con una RTX 3070 Ti.
Se decía que la GPU «RTX 4060» tenía 4608 núcleos CUDA y un reloj de impulso de 2,5 GHz cortesía de la GPU AD106. Los últimos rumores (se abre en una pestaña nueva)Sin embargo, coloque el RTX 4060 en el chip AD107 más pequeño con solo 3072 núcleos.
En cuanto al RTX 4060 Ti, se dice que es el que usa el chip AD106, pero se reduce ligeramente a 4352 núcleos que funcionan a 2,5 GHz. Ah, y tanto AD106 como AD107 tienen buses de memoria de 128 bits.
Obviamente toda esta información no es más que un rumor. Pero realmente esperamos que de alguna manera esté mal. Este es el por qué. Tome el rumoreado 4060 Ti. Supuestamente tiene su bus de memoria reducido a la mitad en comparación con el antiguo RTX 3060 Ti de 256 bits (se abre en una pestaña nueva) y también menos sombreadores en 4352 frente a 4864.
Bien, el 4060 Ti tiene una frecuencia mucho más alta y tendrá más caché. Por lo tanto, el rendimiento de cómputo sin procesar será un paso decente sobre el 3060 Ti. Pero ese bus de memoria es un asesino. No solo se reducirá el ancho de banda. Pero también limita las opciones en términos de tamaño de memoria.
A menos que aparezca una nueva especificación de chip de memoria de video de 32 Gb, tanto el 4060 como el 4060 Ti tendrán la opción técnica de 4 GB u 8 GB de memoria de video total utilizando la memoria GDDR6 de 16 Gb existente.
Sin embargo, si esas GPU tuvieran buses de 192 bits, 12 GB serían una opción. Esa sería una solución mucho mejor para una nueva GPU de gama media en 2023. 8 GB serán una limitación real con los juegos más recientes, incluso a 1080p, y mucho menos con resoluciones más altas.
¿Cómo es eso? Bueno, aquí hay un ejemplo. The Last of Us: Part 1 para PC acaba de ser lanzado. Las primeras pruebas muestran (se abre en una pestaña nueva) que en la configuración Ultra de 1080p, el juego consume casi 11 GB de VRAM. Por lo tanto, varios datos gráficos tienen que pasar a la RAM del sistema, lo que es horrible para el rendimiento.
Incluso a 1080p High, se utilizan poco más de 8 GB de datos de video y está coqueteando con la posibilidad de desbordarlos en la RAM. Configure la resolución más alta y solo empeorará. Entonces, sí, una RTX 4060 Ti que carece de las especificaciones básicas para admitir 1080p en la configuración de detalles más alta en un juego que acaba de lanzarse no es una buena perspectiva. Un RTX 4060 insignificante basado en la GPU AD107 de súper presupuesto aún menos.
Por supuesto, se podría argumentar que The Last of US es un título de consola mal adaptado. Pero eso es por cierto. No será el único juego mal portado que querrás jugar y la realidad es que usa la memoria de video que usa. Si tuviera 12 GB, no sería un problema.
De todos modos, se aplican todas las advertencias habituales. Nada de esto es información oficial. Pero es probable que estemos bastante cerca del lanzamiento de estas GPU. Y cuanto más te acercas al lanzamiento, más confiables tienden a ser las especificaciones rumoreadas. Oh querido.