Después de las especulaciones sobre el uso de IA en Silent Hill: Ascension, el CEO del desarrollador Genvid ha negado que se haya utilizado en alguno de los trabajos creativos de la serie de transmisión interactiva.
Los espectadores de Silent Hill: Ascension sugirieron que el guión del programa fue escrito por IA debido a sus cambios de tono abruptos y su naturaleza inconexa. Los ejemplos más notables de esto compartido incluyen los extraños hombre baya a esto argumento que se resuelve rápidamente por… nada.
Hablando en X (de soltera Twitter), el CEO de Genvid, Jacob Navok, negó que Ascension haya sido escrito por AI mientras la gente especula, y reveló que las pruebas anteriores de Genvid con AI fueron infructuosas.
«Cada palabra en Ascension fue escrita por personas reales», escribió Navok. «Zero son escritos por [large language models] o IA», añadió, «y todos son fruto del trabajo dedicado de un equipo talentoso». Genvid intentó utilizar la IA con fines creativos, principalmente en 2021, pero la empresa se alejó de la tecnología porque a menudo tenía problemas, compartió Navok. «Nada de ese trabajo terminó siendo utilizado en [Ascension] u otros proyectos», afirmó.
Cada palabra de Ascension fue escrita por personas reales, muchas de las cuales tienen una larga carrera escrita, incluidos títulos de Telltale, títulos de Pixar, GoW Ragnarok, Resident Evil Village y más. De nuestras más de 100.000 palabras, ninguna está escrita por LLM o AI, y todas provienen de un trabajo dedicado…
-Jacob Navok (@JNavok) 27 de noviembre de 2023
Administrar la configuración de cookies
Solo algunas ideas más generales sobre la IA, dado que últimamente se habla mucho de ella.
Realizamos pruebas hace varios años para ver si la IA podría mejorar la animación o los procesos de producción cinematográfica. Generalmente los resultados no fueron diferentes a la animación que obtienes en ese Twitch…
-Jacob Navok (@JNavok) 28 de noviembre de 2023
Administrar la configuración de cookies
Navok confirmó previamente que Genvid estaba usando un sistema de filtrado de IA para su chat global en vivo, que se deshabilitó después de la primera noche de transmisión porque «se estaba rompiendo de maneras realmente extrañas». Ascension ha sido criticado por los fanáticos por sus opciones de monetización, que Navok luego justificó como un salto de tiempo y no como un pago para ganar.
Los fanáticos aún no están convencidos por la declaración de Navok, y algunos llaman la atención sobre algunas de las declaraciones anteriores de Navok donde dijo que el equipo tiene una «simulación» corriendo para crear las ramas narrativas, y el hecho de que el equipo de redacción incluye personas que anteriormente trabajaron en proyectos que incluyen juegos Telltale, God of War Ragnarök y Resident Evil Village.
¿Qué está predeterminado? Tenemos una escena en la semana 4 que tiene 45 variaciones en una sola escena. Es una simulación, tendrá 1k variaciones al final. A medida que pasa el tiempo, la simulación cambiará radicalmente según la entrada.
-Jacob Navok (@JNavok) 1 de noviembre de 2023
Administrar la configuración de cookies
Vikki, fanático de Silent Hill desde hace mucho tiempo, dijo que la «infraestructura tambaleante y el sistema de progresión desigual» de Ascension impidieron que se entregara después de una semana de episodios, y concluyó que sería «dolorosamente difícil» recomendarlo a cualquiera que no sea un compañero acérrimo. admirador.