Skate: todo lo que sabemos sobre el reinicio de Skate


La serie Skate regresa después de más de una década de hibernación y, en lugar de titularse Skate 4, la última entrada de EA simplemente se llamará Skate. Al adoptar un modelo gratuito, el nuevo juego parece que hará grandes cambios en comparación con los tres títulos de Skate anteriores, y parece que no habrá otro juego de Tony Hawk’s Pro Skater, aunque tal vez eso podría cambiar. Con Activision bajo el paraguas de Microsoft, aparentemente es el momento de que Skate brille. Hemos reunido todo lo que sabemos sobre el juego hasta ahora, incluidas sus funciones en línea, su modelo gratuito e información sobre las pruebas de juego en las que puedes participar.

¿Qué es el patinaje?

El nuevo Skate, que EA estiliza como “skate”. pero que no haremos en absoluto, se considera una versión «renovada» de la franquicia «con una visión para siempre en mente». No parece que EA esté viendo el juego como una entrada numerada, sino más bien como la nueva plataforma en la que vivirá el contenido de Skate. El juego evolucionará con el tiempo y se desarrolló desde el principio teniendo en cuenta los comentarios de los fans de la franquicia.

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Skate no contará con la misma experiencia lineal para un jugador que la trilogía original, pero seguirá teniendo un componente para un jugador. La diferencia, como dijo a GameSpot el director creativo del desarrollador Full Circle, Chris Parry, es que tendrá un comienzo seguido de un «medio» interminable. Para cualquiera que haya jugado un juego de servicio en vivo con contenido compatible para un solo jugador como Destiny 2 o The Division 2, este enfoque debería resultarle familiar.

Sin embargo, el objetivo sigue siendo que se sienta como un juego de skate. En una fase tan temprana del desarrollo, es difícil decir exactamente qué significa eso, pero la serie tradicionalmente ha presentado una jugabilidad de skate menos llamativa y más realista que su principal competidor: Tony Hawk’s Pro Skater. «Se siente como andar en patineta», según Full Circle, lo que difiere del enfoque casi sobrehumano que se ve en los juegos de Tony Hawk.

Desarrollador

Skate está siendo desarrollado por un nuevo desarrollador, Full Circle. El estudio cuenta con veteranos de la serie Skate y tiene su sede en Vancouver, cerca de la antigua ubicación del desarrollador anterior EA Black Box. Los desarrolladores veteranos que regresan a la franquicia incluyen a los directores creativos Chris Parry y Deran Chung, quienes anteriormente trabajaron como productores y editores de video en Skate 3.

Detalles del juego

Skate, al igual que Skate 3 de 2010, pretende ser un patio de juegos social donde cualquiera puede pasar un buen rato patinando, y si quiere colaborar con otros en desafíos o proyectos creativos, más poder para ellos.

El juego se desarrolla en una ciudad original llamada San Vansterdam. Esta ciudad será un «entorno en evolución» con énfasis en la «verticalidad». Parece que el realismo podría ampliarse un poco aquí para permitir mejores oportunidades de patinaje tanto para los patinadores callejeros como para los patinadores verticales. Dentro de la ciudad habrá vecindarios que, según el equipo de desarrollo, «tendrán significado para la historia del skate».

La experiencia de patinaje básica que esperas de Skate estará ahí, completa con muchos giros, grinds y agarres, junto con algunos trucos más inusuales. Como se ve en un video de desarrollo inicial, podrás, al menos a partir de ahora, balancearte en ciertos terrenos como barras de mono e incluso correr por la pared antes de volver a aterrizar en el tablero. Se están mejorando los trucos principales, como grinds y flips, y la captura de movimiento también ha evolucionado para permitir expresar «mucho más estilo».

También habrá nuevos trucos. Estos incluyen wallies y slappies, que se encuentran en la etapa inicial de prueba. El equipo dijo que está «priorizando primero los sistemas más riesgosos» durante el desarrollo antes de pasar a lo que ya estaba bien establecido en juegos de Skate anteriores.

Las imágenes filtradas aparecieron brevemente en línea en julio de 2022, mostrando paquetes de construcción para obstáculos y opciones de personalización para patinadores. La versión de San Vansterdam que se muestra en este metraje ha sido «enterrada», según el equipo de desarrollo, lo que significa que la ciudad será completamente diferente en el juego final.

Actividades y multijugador.

Actualmente se están probando múltiples oportunidades de juego, llamadas Actividades. Estos incluyen desafíos en solitario, que entrarán y saldrán rotativamente, así como ventanas emergentes cooperativas, eventos comunitarios y enfrentamientos contra tus rivales. Los desafíos de escalada también pondrán a prueba tus habilidades de «flumping», es decir, voltear y saltar, ya que puedes balancearte desde un andamio y aterrizar en tu tabla para realizar un truco muy creativo y peligroso.

Jugar con otros patinadores será una gran parte del atractivo de Skate. No está claro exactamente cómo se desarrollará esto en el producto final, pero según Jeff Grubb de Giant Bomb, habrá una opción de creación colaborativa donde los jugadores podrán crear obstáculos simultáneamente con otros jugadores. Aún no está claro cómo funcionará exactamente esto y no provocará el choque de genios creativos.

Microtransacciones

Debido a su modelo gratuito, Skate incluirá microtransacciones. Se sabe poco sobre los detalles en este momento, y probablemente no estén escritos en piedra, pero Full Circle dice que se tratarán de «cosméticos y conveniencia» y no brindarán ninguna ventaja competitiva.

Fecha de lanzamiento

Skate aún no tiene fecha de lanzamiento. Debido al estado «pre-pre-pre-alfa» del juego que hemos visto hasta ahora, ciertamente no está tan cerca de su lanzamiento. Sabemos que será antes de 2050, así que eso es todo.

Plataformas

Skate se lanzará en PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 y PS5. Estas diferentes versiones admitirán progresión cruzada y juego cruzado, y debido a que el juego admitirá microtransacciones desde el principio, esto debería garantizar que conserves todo tu equipo cosmético desbloqueado al saltar entre sistemas. Las pruebas de juego en consola se realizarán en 2024.

EA dijo anteriormente que Skate también llegaría a dispositivos móviles, aunque un resumen de preguntas reciente no mencionó esto.



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