multiversus (se abre en una pestaña nueva) se desconectará en junio y no volverá hasta principios de 2024, y la razón es muy extraña: Warner Bros. Games dice que el juego nunca se lanzó, sino solo en versión beta abierta.
El juego de lucha al estilo Smash Bros. presenta personajes del Universo DC como Batman y Wonder Woman, de programas de Cartoon Network como Adventure Time y Steven Universe, Scooby-Doo, Looney Tunes y otras propiedades de Warner Bros. Ahora, el creador del juego, Player First Games, dice que la versión beta abierta finalizará en junio mientras los desarrolladores se preparan para el lanzamiento completo el próximo año.
Es extraño porque Multiversus ha estado disponible desde julio de 2022, tiempo durante el cual acumuló más de 93,000 Steam (se abre en una pestaña nueva) comentarios de los usuarios, sumando una calificación general «muy positiva». (También está disponible en Epic Store (se abre en una pestaña nueva).) Acumuló un número envidiable de jugadores (se abre en una pestaña nueva) fuera de la puerta, y nos gustó bastante a nosotros mismos, calificándolo como «un gran trabajo de sentar las bases para un juego de plataformas fantástico que tiene el potencial de convertirse en algo increíble» en nuestra revisión del 78% (se abre en una pestaña nueva). Y ha habido mucho progreso en el juego desde entonces, incluyendo no solo una sino dos temporadas. (se abre en una pestaña nueva) completo con pases de temporada comprables, crossovers de alto perfil (se abre en una pestaña nueva)y un torneo profesional de $100,000 (se abre en una pestaña nueva) en Evo.
También es justo decir que Warner tampoco ha jugado públicamente con el ángulo de la «beta abierta». Una búsqueda en Twitter, por ejemplo, indica que la última referencia fue en agosto de 2022. Pío (se abre en una pestaña nueva) diciendo que «el lanzamiento de la beta abierta es solo el comienzo».
Pero ahora todo eso se está yendo. El director del juego, Tony Huynh, dijo que la versión beta abierta ha sido «una importante oportunidad de aprendizaje» para el desarrollador Player First Games y, como resultado, está desconectando todo durante la mayor parte del año.
¡MVP, gracias por el apoyo durante la beta abierta! Los comentarios y la inspiración han sido asombrosos. La beta abierta se cerrará el 25 de junio mientras nos preparamos para el lanzamiento completo a principios de 2024. #MultiVersus volverá mejor que nunca con nuevo contenido, características, modos y más cuando regresemos. pic.twitter.com/6NOCMRDBrp27 de marzo de 2023
«Tenemos una visión más clara de en qué debemos concentrarnos, específicamente la cadencia de contenido de los nuevos personajes, mapas y modos para brindarle más formas de disfrutar el juego, junto con un código de red actualizado y más mejoras en el emparejamiento», dijo Huynh. «También volveremos a trabajar en el sistema de progresión en función de sus comentarios y buscaremos nuevas formas de conectarse con sus amigos en el juego.
«Para hacer esto de la manera correcta, cerraremos la beta abierta de MultiVersus el 25 de junio de 2023. Como parte de este proceso, pausaremos las actualizaciones y desconectaremos el juego mientras nos preparamos para el lanzamiento de MultiVersus, que apuntan a principios de 2024».
Los jugadores de Multiversus seguirán teniendo acceso a los siguientes entrenamientos y partidos locales, así como a sus personajes y artículos cosméticos que hayan ganado o comprado. Pero todos los modos y funciones en línea, la razón por la cual las personas realmente juegan el juego, no serán accesibles. Y no habrá devoluciones (se abre en una pestaña nueva) ofrecido como resultado del cierre de la versión beta, aunque Warner ha asegurado a los jugadores que todo el contenido que hayan comprado para el juego se transferirá al lanzamiento completo.
La reacción a la noticia en las redes sociales y Reddit (se abre en una pestaña nueva) es sorprendentemente (para mí, al menos) optimista. Naturalmente, hay quejas sobre un juego totalmente monetizado con dos temporadas en su haber que desaparece repentinamente con el pretexto de que «en realidad nunca se lanzó», y bastantes personas dicen que pensaron que la versión beta terminó hace meses.
Pero también hay apoyo para el movimiento como lo mejor para el juego.
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Un usuario de Reddit con buena memoria sacó a la luz un viejo Pío (se abre en una pestaña nueva) en el que Huynh dijo que la versión beta abierta «con suerte será permanente a menos que encontremos algunos errores realmente terribles». Eso naturalmente condujo a un debate sobre lo que califica como un «error», en oposición a la necesidad de reelaborar los sistemas para tratar de aumentar la audiencia.
«El ‘error bastante grande’ en este caso es su necesidad de volver a la mesa de dibujo y reorganizar el juego un poco», redditor _Valisk (se abre en una pestaña nueva) escribió. «No es un error en el sentido tradicional, pero es algo que está afectando al juego y debe abordarse. Es una gran reacción, por supuesto, pero creo que es la elección correcta».
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Esa necesidad de «volver a la mesa de dibujo» es definitivamente real. Un par de meses después de su fuerte comienzo, la cantidad de jugadores en Multiversus comenzó a disminuir drásticamente. Su recuento promedio de jugadores simultáneos en julio de 2022 fue de 67,000, según Steam Charts. (se abre en una pestaña nueva), pero en septiembre se había desplomado a 8.664. Durante los últimos 30 días, es decir, marzo de 2023, básicamente, el recuento promedio de jugadores simultáneos fue de solo 537; alcanzó un máximo de 1.081. Eso no es suficiente para mantener un juego multijugador competitivo que se basa en los cruces de las principales marcas.
El cierre ilustra la falta de sentido de términos como «beta» y «acceso anticipado», que permite que los juegos se comporten como lanzamientos completos, incluido tomar su dinero, mientras se reserva el derecho de decir «ups» y retroceder, en gran parte sin consecuencias. La duración del cierre también es alarmante. Un juego en beta abierta, especialmente uno tan «abierto» como lo fue Multiversus, generalmente se considera que está a punto de lanzarse; el hecho de que Warner quiera la mayor parte del año (y posiblemente más, si el vago objetivo de lanzamiento de «principios de 2024» no se cumple) sugiere que se está preparando una revisión mucho más amplia.
Eso no sugiere malversación aquí, y no se puede discutir que Multiversus no estaba en versión beta abierta, al menos en la medida en que, por lo que puedo decir, nadie de Warner declaró explícitamente que había dejado la versión beta y se lanzó por completo. . Pero Warner definitivamente parece estar jugando al menos un poco rápido con el concepto de «juego inédito», y no tengo ninguna duda de que esto nunca hubiera sucedido si Multiversus hubiera podido mantener un número razonable de jugadores. problemas técnicos o no. Todo lo que queda ahora es si Multiversus es realmente capaz de recuperarse de esto.