Squadron 42 tiene «función completa» y aún no tiene fecha de lanzamiento mientras entra en la «fase de pulido»


¿Se hará realidad alguna vez la tan prometida y retrasada campaña para un jugador de Star Citizen, Squadron 42? Bueno, parece que hemos dado un paso más, ya que el desarrollador Cloud Imperium Games ahora afirma que el juego tiene «funciones completas» y está entrando en la «fase de pulido».

“¡Estamos emocionados de anunciar que Squadron 42 ahora tiene todas las funciones! A medida que avanzamos hacia la fase de pulido, nos concentramos completamente en optimizar y ajustar todos los aspectos de la experiencia de juego para ofrecer una aventura cinematográfica sin precedentes. Para celebrar este hito, hemos reunido a nuestros principales líderes de desarrollo de todo el mundo para compartir lo que esto significa. Gracias por su continuo apoyo al Escuadrón 42”.

Este anuncio vino con un nuevo video de Squadron 42, que presenta mucha jugabilidad nueva. Puedes ver el vídeo completo tú mismo a continuación.

Para aquellos que no tienen tiempo de ver el video, veremos algunas escenas con el elenco de alto perfil del juego, incluidos Mark Hamill, Gary Oldman y Gillian Anderson, vuelos espaciales y combate, combate terrestre y destructibles. entornos y exploración planetaria que ofrece una variedad de herramientas, incluida lo que parece ser una versión de la pistola de gravedad de Half-Life. Francamente, ¡todo parece bastante impresionante! Pero claro, los juegos tienen un historial de no ofrecer revelaciones tempranas de “jugabilidad” impresionantes. Dada la historia del proyecto Star Citizen, quizás uno debería mantener un saludable escepticismo sobre el Escuadrón 42. Dicho esto, Cloud Imperium también lanzó este impresionante video mostrando su StarEngine, para que tengan la tecnología para hacer realidad su visión.

El director del Escuadrón 42, Richard Tryer, brindó una breve descripción general de lo que realmente implicará la fase de pulido…

“Con el objetivo ahora de pulir, hemos organizado el proyecto en equipos de ataque autosuficientes para que podamos centrarnos en áreas individuales para ofrecer la mejor experiencia. Esto nos permite unir todas las disciplinas con una visión unificada de mejorar la jugabilidad combinándola a la perfección con imágenes pulidas, actuaciones cinematográficas finales y nuestra tecnología en constante mejora. […] En última instancia, esta es la fase final de la iteración del juego antes de realizar la transición completa hacia la optimización y la estabilidad en el camino hacia el lanzamiento”.

Star Citizen y Squadron 42 han estado en desarrollo durante más de una década, acumulando más de 600 millones de dólares en financiación de los fans. A pesar de eso, la versión principal MMO de Star Citizen permanece en alfa sin ningún indicio de un lanzamiento completo a la vista.

Star Citizen se puede jugar en forma alfa en PC. Squadron 42 también se podrá jugar en la plataforma cuando llegue.

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