Square Enix quiere hacer «títulos de éxito mundial» y cree que blockchain «desempeñará un papel clave en el crecimiento futuro»


En un informe financiero que confirmó que Square Enix ha «establecido nuevos récords de ventas netas para todo el año», la compañía japonesa dice que quiere «mejorar [its] presencia en el mercado global» dada la «demografía cada vez mayor» para desarrollar juegos principalmente para el mercado japonés.

En el comunicado, Square Enix dijo que era «crítico para [its] negocio que [it] producir títulos exitosos que hablen al mercado global».

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«Para que nuestro Grupo se enfoque mejor en el desarrollo de títulos para el mercado global en este entorno cambiante, necesitamos concentrar nuestros recursos limitados en el desarrollo de títulos fuertes y robustos», dijo la compañía.

«Necesitamos mejorar nuestra presencia en el mercado global estableciendo rápidamente una estructura organizativa que nos permita lanzar constantemente contenido de alta calidad producido a través de una asignación de recursos selectiva y enfocada, lo que requiere la renovación de nuestra cartera de títulos y estudios.

“Conseguir un gran crecimiento en la industria de los juegos es difícil ahora para las empresas que compiten principalmente en el mercado japonés, dada su demografía cada vez más gris. Como tal, es fundamental para nuestro negocio que produzcamos títulos exitosos que hablen del mercado global, que ofrece una mayor escala en términos de clientes y volúmenes de ventas”, agregó Square Enix (gracias, NME).

«En otras palabras, el mercado japonés ya no es suficiente para lograr un nivel de ganancias que nos permita recuperar nuestra inversión en desarrollo y generar ganancias, y por lo tanto debemos abordar nuestros esfuerzos de desarrollo basados ​​en el supuesto de que tenemos que tener éxito en el mercado mundial».

El presidente Yosuke Matsuda agregó además que cree que el «entretenimiento blockchain» «desempeñará un papel clave en [SE’s] estrategia para el crecimiento futuro», y agregó que la compañía había «identificado AI, la nube y blockchain como áreas de inversión de enfoque».

Solo unas semanas después de confirmar que vendería sus estudios occidentales y su propiedad intelectual a Embracer Group por $ 300 millones, Square Enix reveló planes para «establecer nuevos estudios» y adquirir otros.

La noticia se produjo como parte de la reciente presentación financiera de la compañía, que reveló que una de las iniciativas de «estrategia comercial a mediano plazo» de Square Enix es «impulsar las capacidades de desarrollo de juegos mediante el establecimiento de nuevos estudios, [mergers and acquisitions]etc.»

La compañía dijo que los «objetivos detrás de la desinversión de estudios selectos en el extranjero y propiedad intelectual», es decir, la razón por la que vendió sus tres estudios occidentales, era «lograr un crecimiento sostenido a través de la selección y concentración de las fuentes de la compañía, alinear mejor la función de publicación en el extranjero». con organización en Tokio y transformar la cartera de negocios del grupo».





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