Star Wars Jedi Survivor Patch 4 detallado para PC y PS5/Xbox Series; Llega hoy a las consolas


EA y Respawn han detallado el parche 4 de Star Wars Jedi Survivor, que se lanzará más tarde hoy para PS5 y Xbox Series X|S.

La nueva actualización se espera llegará a las consolas más tarde hoy, y se espera que la actualización para PC se lance a finales de esta semana. Las actualizaciones anteriores (y más recientes) se publicaron la semana pasada y contenían mejoras de rendimiento para el renderizado sin trazado de rayos. Además, esta actualización contenía numerosas correcciones y mejoras. En cuanto al contenido de este nuevo parche, contiene algunas mejoras específicas para PC, así como una corrección de HDR específica de PS5 junto con varias correcciones de errores y fallas en todas las plataformas. Como se menciona en las notas de lanzamiento oficiales del parche n.º 4, los jugadores de PC se beneficiarán de la reducción de los tiempos de inactividad a través del comportamiento de oclusión actualizado para el trazado de rayos. Además, los presupuestos de transmisión se han actualizado, lo que debería reducir el impacto transversal. También se incluyen con este próximo parche algunas mejoras en el rendimiento de VFX. Estas mejoras también llegarán a las consolas más adelante.

Al igual que en la actualización de la semana pasada, Star Wars Jedi Survivor Patch 4 volverá a mejorar el rendimiento sin trazado de rayos en PC a través del manejo de datos actualizado. Sugerimos leer las notas completas del parche aquí.

Además de las mejoras y correcciones mencionadas anteriormente, el equipo de desarrollo también menciona que actualmente está trabajando para mejorar aún más el rendimiento en la PC a través de futuras actualizaciones. A continuación, encontrará en qué está trabajando actualmente el equipo en lo que respecta a la versión para PC:

  • (solo PC) Mejora del rendimiento en las CPU i7 e i9 más nuevas que tienen núcleos de eficiencia.
  • (solo PC) Mejoras generales de rendimiento para mejorar la utilización de la CPU y la GPU mientras se reduce el tiempo de inactividad, con y sin trazado de rayos.
  • (solo PC) Mejoramos algunos enganches que se pueden atribuir a la transmisión de datos de trazado de rayos, activos y una brecha en nuestros sombreadores prediseñados.
  • Varias correcciones de errores.

Star Wars Jedi: Survivor se lanzó el mes pasado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Desafortunadamente, el juego sufre varios problemas de rendimiento, especialmente en PC. Esto es lo que escribimos sobre la secuela en nuestra revisión de lanzamiento:

«Si bien Star Wars Jedi: Fallen Order fue un viaje sorpresa cuando se lanzó por primera vez, el tiempo que pasamos separados no ha hecho que las aventuras de Cal Kestis sean menos agradables», escribió Kai Powell en su reseña. «Un marco similar en territorios desconocidos ayuda a establecer a Jedi: Survivor como una secuela de calidad del lanzamiento original. Jedi: Survivor aún juega a lo seguro en comparación con el juego anterior. Puede ser difícil darle a Jedi: Survivor la máxima puntuación por su individualidad. , pero en comparación con el predecesor centrado en la época de Cal como Jedi Padawan, cada título puede valerse por sus propios méritos, y Jedi: Survivor pule gran parte de la experiencia a medida que impulsa la narrativa en el viaje de Cal Kestis a Tanalorr. «

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