Street Fighter 6 ha vendido más de 2 millones de unidades en un mes


Esta mañana, CAPCOM anunció que Street Fighter 6 ha vendido más de dos millones de unidades en todo el mundo en poco más de un mes desde su lanzamiento. Las ventas acumuladas de la franquicia ahora superan los 50 millones de unidades.

CAPCOM señaló que el éxito de la nueva entrega se debe en gran parte a la adición del tipo de control moderno, un esquema de control simplificado destinado a permitir a los recién llegados realizar ataques especiales fácilmente. El modo World Tour centrado en la historia para un solo jugador también se destacó como otra innovación significativa traída a la franquicia por Street Fighter 6.

En la revisión 10/10 de Wccftech, Francesco De Meo elogió a ambos:

Si bien algunos sienten que Modern Controls es un poco como hacer trampa, no me importa. He jugado cerca de 70 horas entre las tres versiones beta y el juego completo en el momento de escribir este artículo, y no ha habido una sola vez en la que haya sentido que estaba en desventaja por usar los controles clásicos, aunque, para ser justos, a altas Platinum, Diamond ranks muy pocos jugadores los usaron. En última instancia, hacer que el juego sea accesible y dar la bienvenida a nuevos jugadores a la comunidad es, en mi opinión, mucho más importante que la injusticia percibida, por lo que definitivamente apoyo la introducción de nuevos tipos de control.

Si bien los veteranos de la serie seguramente disfrutarán de la posibilidad de finalmente poder mezclar y combinar movimientos especiales de personajes icónicos y captar las muchas referencias a las franquicias Street Fighter y Final Fight en la historia, el modo World Tour se ha desarrollado claramente como un herramienta de aprendizaje para los recién llegados, y tengo que decir que es muy eficaz. Todas las mecánicas básicas del juego principal se introducen gradualmente durante el transcurso de la historia, y algunas misiones secundarias brindan aún más orientación sobre cómo usar mecánicas como Drive Rush y Drive Impact, Critical Arts, etc. Si bien esto parece un poco limitante para aquellos que han estado jugando Street Fighter durante mucho tiempo, una vez que las ruedas de entrenamiento están apagadas, incluso los veteranos se divertirán muchísimo en el modo World Tour, que tiene que ser la mejor pieza de un solo jugador. contenido jamás visto en la serie, que se eleva sobre cualquier otra oferta, incluido el propio modo World Tour de Street Fighter Alpha 3.

Por supuesto, otro gran impulsor del interés de Street Fighter 6 es el lado de los deportes electrónicos. CAPCOM recordó a todos que Street Fighter League: Pro-JP 2023, que comenzará a fines de este mes, contará con el nuevo juego, aunque la nube sucederá el próximo mes con Capcom Pro Tour 2023, que está configurado para proporcionar un récord de CAPCOM de $ 1. premio de un millón de dólares para el ganador y un pozo de premios total de $2 millones.

Esta es solo la punta del iceberg de Street Fighter 6. El primer personaje DLC, Rashid, se lanzará el 20 de julio, seguido de otros tres (AKI, Ed y Akuma) durante el primer año de servicio en vivo.

CAPCOM apunta a un hito de ventas de por vida de 10 millones para este juego. Con un comienzo tan bueno, es posible que incluso lo alcancen en un par de años, lo que lo convierte en otro gran éxito para el aparentemente imparable desarrollador y editor japonés.

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