The Witcher 4: por qué CDPR está apostando fuerte por Unreal Engine 5 – IGN Now


CD Projekt Red ha ofrecido una idea de por qué decidió usar Unreal Engine 5 para su próximo nuevo juego de la saga Witcher, en lugar de su REDengine 4 interno. El director de tecnología de CD Projekt Red, Paweł Zawodny, explicó que tenía que hacer con el soporte de Unreal Engine para juegos de mundo abierto, que es un género de juego con el que CDPR ya está muy familiarizado.



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