Guild Wars 3 ha sido silenciosamente confirmado.
Aunque Guild Wars 2 se lanzó por primera vez en 2012, sigue siendo uno de los MMO más populares con servidores activos y el año pasado lanzó la cuarta expansión, generalmente bien recibida, Secrets of the Obscure, y habrá más en 2024 y 2025. Eso, combinado con el hecho de que el desarrollador ArenaNet y el editor NCSoft ni siquiera han adelantado una secuela, hace que sea una gran sorpresa que Guild Wars 3 haya sido anunciado oficialmente, y extrañamente casualmente.
Por publicación coreana inventar (traducido por el usuario de Reddit Sydius – vía Kotaku), el co-CEO de NCSoft, Park Byung-moo, confirmó recientemente la existencia de Guild Wars 3 de una manera bastante indiferente durante la reciente reunión de accionistas del editor. No se revelaron detalles adicionales, más allá del hecho de que el juego ya está en desarrollo, pero la noticia, aun así, conmocionó a la comunidad de MMO.
Si bien, por supuesto, hay un entusiasmo general por la llegada de una secuela, también existe cierta preocupación de que el juego pueda deshacerse de su modelo de monetización probado y verdadero de cobrar a los jugadores un precio por la entrada inicial y luego solo cobrar por las grandes expansiones después de eso. En otras palabras, Guild Wars se ha diferenciado históricamente de otros MMO en que no pide a los jugadores que paguen una tarifa de suscripción, y algunas personas están preocupadas de que NCSoft comience a cobrar una tarifa mensual o encuentre alguna otra forma de monetizar la secuela. .
«Espero que mantengan lo que hizo que GW1 y 2 fueran únicos. Compra por $60 una vez, con expansiones y un mundo hermoso con trenes de campeones. Para mí, esa sería la compra del día 1. Estoy emocionado de escucharlo, tengo fe. Tengo miedo de Escuché que será f2p o algo así», dijo un usuario de Reddit en reacción a la noticia.
«Por mucho que me guste GW2, está claro que el modelo de monetización no fue suficiente para atraer a NCSoft a asignarle más recursos a medida que pasaba el tiempo. Se podía sentir la disminución de la calidad de una expansión a otra, de un mundo viviente a otro. » argumentó otro comentarista, y concluyó: «Y dado el panorama actual de monetización en los MMO y cómo lo está haciendo NCSoft en sus otros juegos, soy muy escéptico de que no sea un festival de MTX», concluyeron.
«La mención de GW3 surgió como respuesta a una pregunta acerca de que NCWest ha estado en números rojos durante 8 años. Estoy bastante seguro de que intentarán convertirlo en una fuente de ingresos», dijo otro escéptico. «2004 fue hace dos décadas. No vamos a recuperar esa época dorada».
«Me espero un F2P con un acceso muy limitado y una progresión bloqueada detrás de MTX», se hizo eco otro fan preocupado. «Como si F2P solo tuviera ciertos tipos de armas, límites en las profesiones, límites estrictos en la progresión del poder de los personajes».
Con tan poca información de NCSoft y prácticamente nada del presunto desarrollador ArenaNet, es imposible decir qué dirección tomará la secuela no sólo en términos de monetización sino en todos los demás aspectos. Dicho esto, no se puede negar que el panorama de los juegos multijugador ha cambiado drásticamente desde el lanzamiento de Guild Wars 2, por lo que no sería sorprendente ver un tipo muy diferente de MMO cada vez que se lanza Guild Wars 3.
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