Call of Duty: Warzone 2.0 tiene un chat de proximidad con micrófono siempre activo, así que come en silencio si estás usando auriculares y no quieres que todos los jugadores cercanos te descubran.
El gran evento Call of Duty Next ha presentado nuevos detalles sobre Call of Duty: Warzone 2.0, que se lanzará a finales de este año. Un detalle, quizás enterrado entre la avalancha de nueva información, fue que la secuela de Battle Royale tiene un chat de proximidad con micrófono siempre activo.
Si no está familiarizado con el término, el chat de proximidad del micrófono significa que otros jugadores pueden escuchar la entrada de su micrófono cuando está dentro de cierta distancia. En un juego Battle Royale como Warzone 2.0, los jugadores que hablan más alto en sus micrófonos teóricamente serán más fáciles de descubrir e identificar.
Entonces, si eres un jugador descuidado por dejar el micrófono encendido mientras juegas juegos en línea como Call of Duty, estarás en un mal momento en Warzone 2. Todavía no está claro si podrás desactivar la proximidad. función de micrófono en el nuevo juego, pero es dudoso por el sonido de las cosas.
Call of Duty: Warzone 2 se lanzará a finales de este año el 16 de noviembre en las plataformas PC, PlayStation y Xbox. En otra parte del gran evento Next ayer, vimos oficialmente el nuevo mapa de Warzone 2 de Al Mazrah por primera vez, así como la noticia de que el combate de vehículos revisado jugaría un papel importante en el nuevo juego de disparos Battle Royale.
En otro lugar, el nuevo Modo DMZ de Call of Duty se lanzará junto con Warzone como un modo completamente nuevo a finales de este año.