Lo que necesitas saber
- Half-Life: Alyx fue lanzado para PC por Valve el 23 de marzo de 2020 y diseñado exclusivamente para auriculares VR.
- Half-Life Alyx NoVR es un mod creado por Björn Feber que permite jugar con un mouse y un teclado tradicionales.
- El guión de NoVR ya está disponible en GitHub (se abre en una pestaña nueva) o ModDB (se abre en una pestaña nueva).
La última entrada de Valve en su icónica franquicia Half-Life se lanzó en 2020, y Half-Life: Alyx entusiasmó a los fanáticos con contenido de precuela canónica completamente nuevo a pesar de su exclusividad para realidad virtual (se abre en una pestaña nueva) auriculares Compatible con una amplia gama de variantes de realidad virtual, con incluso más compatibilidad de desbloqueo en el tiempo gracias a los esfuerzos de la comunidad de jugadores, ha sido razonablemente accesible para cualquiera que tenga incluso un auricular barato, pero no para aquellos que se apegan a un mouse y un teclado.
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Todo eso cambia con el Half-Life: Alyx NoVR mod de Björn Feber, también conocido como bfeber o @GB_2_y la ayuda colectiva de la comunidad de modding. Diseñado para permitir un juego completo de la historia, algunos sacrificios en el juego eran inevitables, dividiendo a los jugadores en cuanto a si el mod debería existir o no. Sin embargo, el script de NoVR es disponible desde ModDB (se abre en una pestaña nueva) para que cualquiera lo pruebe si posee el juego en Steam, ofreciendo una alternativa más interactiva para aquellos que no tienen acceso a auriculares VR que ver un juego pregrabado.
Actualmente, los archivos guardados creados mientras se juega Half-Life: Alyx en VR son incompatible con el mod NoVR, y viceversa. Si hay una sección en particular con la que ha tenido problemas en el mundo virtual, esta no es una solución rápida que ofrece un cambio al mouse y al teclado y luego de regreso. Todo el juego está diseñado explícitamente en torno a la interactividad, y muchas funciones se han recortado o ajustado para facilitar la finalización de la campaña para un jugador.
Controles de teclado y ratón:
- Clic izquierdo: Seleccionar en Menú principal/Lanzar objeto retenido/Ataque principal
- W, A, S, D: Mover
- Espacio: Saltar
- Ctrl: agacharse
- Turno: Sprint
- E: Interactuar/Recoger objeto
- F: Linterna (si la tienes)
- H: cubre tu boca
- F5: Guardar rápido
- F9: Carga rápida
- M: Menú principal
- P: pausa
- V: Noclip (si te quedas atascado)
Toma de Windows Central
Half-Life ha sido una parte importante de mi vida como jugador, crecí con los juegos principales y me volví irremediablemente adicto a sus mods multijugador como Counter-Strike y Day of Defeat. La falta de una conclusión para Half-Life 2 es dolorosa, como lo entendería cualquier fanático de la serie, por lo que expandir la historia con una precuela fue lo suficientemente emocionante, incluso si estaba encerrado detrás de una especie de muro de pago de realidad virtual.
recogiendo un Meta misión 2 (se abre en una pestaña nueva), jugué Half-Life: Alyx a través de SteamVR, y fue una experiencia fantástica, aunque interrumpida por mareos. Antes de que los lectores salten a la lista habitual de recomendaciones, las probé todas. El uso de teletransportes para el movimiento ciertamente ayudó, pero no hay forma de que pueda pasar mucho tiempo en un juego de realidad virtual lleno de acción durante la mitad del tiempo que puedo con las alternativas de mouse y teclado.
Perder algunos acertijos es una pena, y entiendo la frustración de los fanáticos acérrimos de Half-Life: Alyx que vienen en defensa de Valve. Aún así, diría que este mod es una experiencia más emocionante que ver un juego en YouTube para los fanáticos de Half-Life que de otro modo no pueden, o no quieren, usar un auricular VR para jugarlo. Es posible que la accesibilidad no haya inspirado este mod, pero es una razón válida para que exista. Además, el motor Source 2 es hermoso y es un placer explorarlo sin necesidad de usar mis auriculares Quest 2.