Atlas Fallen obtiene el primer video de juego adecuado, mucha información de Deck13


El avance del juego Atlas Fallen de ayer podría haber dejado con ganas a más de unos pocos fanáticos, dado lo breve que fue.

Afortunadamente, el desarrollador Deck13 (Lords of the Fallen, The Surge 1 & 2) se ha redimido en este sentido con un diario detallado del desarrollador publicado hoy que presenta más jugabilidad y también mucha información sobre Atlas Fallen.

El fundador y director creativo de Deck13, Jan Klose, explicó:

Queríamos mantener algunas cosas (de juegos anteriores), como el ritmo rápido y la acción, e incluso queríamos aumentarlo. Tenemos una agilidad súper genial en el mundo del juego. Queremos usarlo no solo para el combate sino también para la exploración, por lo que gran parte del juego se trata de movimientos ágiles, verticalidad y exploración.

Tenemos un gran mundo donde puedes encontrar diferentes cosas en todas partes y esto es lo que realmente queremos, alentar a los jugadores a usar toda esta agilidad y movimiento para explorar y encontrar cosas interesantes. Es un mundo muy profundo, en capas.

Atlas Fallen se trata de arena y magia de arena. Parte de esto son los enemigos llamados espectros de arena, que están hechos de arena y algunas estructuras óseas extrañas y tienen muchas formas diferentes de moverse y cambiar de forma.

Son muy agresivos, por lo que los jugadores deben averiguar con cada enemigo cuál es la mejor forma de enfrentarse a ese enemigo. Tenemos muchas formas diferentes de cómo podemos atacar al enemigo con diferentes armas y habilidades que puedes usar, por lo que puedes jugar de manera muy ofensiva, pero también tenemos muchas cosas en las que puedes rodear al enemigo y usar un escudo de arena para bloquearlo. . Los enemigos vienen en una gran variedad de enemigos pequeños, enemigos más pasivos pero también muy grandes. Cuanto más grandes son los enemigos, mayor es la recompensa y eso, de nuevo, puedes usarlo para crear.

Tenemos estos llamados Essence Stones que son básicamente habilidades que puedes implementar, intercambiar y construir una configuración. Hay una gran variedad de ellos, por lo que realmente hay mucho que obtienes de las recompensas de lucha, exploración y búsqueda. A veces encontrarás recetas de elaboración que cambiarán tu forma de jugar, haciéndote más rápido o mejorando tus estadísticas de defensa. Pero también pueden brindarte muchas habilidades activas que puedes usar en el combate donde puedes dar golpes más grandes, ataques a distancia y muchas más cosas para adaptar realmente el estilo de juego a la forma en que quieres experimentar el juego.

Si todavía está ansioso por más juegos después de eso, YouTuber Boomstick Gaming publicó otro video de ocho minutos que incluye las primeras impresiones en una versión preliminar.

Atlas Fallen se lanzará el 16 de mayo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

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