Desarrollador de Dark Souls RPG sobre la controversia de licencias de D&D: «la revuelta ya ha comenzado»


Si la controversia sobre la licencia de D&D fuera una sesión de juego, sería el tipo de desastre de un camión de basura en llamas que se vuelve legendario entre tu grupo. Pero la realidad no es algo de lo que puedas reírte con una cerveza. Para creadores externos como Richard August, escritor principal de juegos de rol en Steamforged Games (quizás mejor conocido por sus adaptaciones de mesa de Dark Souls y Elden Ring), es un gol en propia meta que está «gravemente mal juzgado en todos los niveles imaginables». De hecho, puede haber creado el próximo gran rival de D&D.

La licencia original de juego abierto de D&D, o ‘OGL’, ha estado funcionando desde el año 2000, lo que permite a otros creadores usar la mecánica de uno de los mejores juegos de rol de mesa en sus propios productos. El resultado fue una comunidad próspera que abordó nuevos conceptos o amplió las ideas que el editor de D&D, Wizards of the Coast, había introducido.



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