EA dice que aún más estudios de FPS se enfrentan a un «aumento del acoso»


Después de que los desarrolladores sufrieron Acoso en el campo de batalla por su trabajo en el juego FPS de EA, el editor ha emitido una declaración en las redes sociales pidiendo a los jugadores tóxicos y vocales que se detengan, con la esperanza de que los jugadores de Battlefield 2042 puedan permanecer en paz con los desarrolladores.

“Recientemente hemos sido testigos de un aumento del acoso hacia los miembros de nuestro equipo de desarrollo”, escriben las redes sociales oficiales de Battlefield.

“En todos nuestros Battlefield Studios, estamos abiertos a comentarios constructivos y críticas sobre nuestros juegos, pero para mantener un diálogo saludable y abierto con nuestra comunidad, protegeremos a nuestros equipos y personas de la toxicidad y el acoso.

“Creemos que esto no tiene cabida dentro de nuestro juego o dentro de la comunidad de Battlefield. Queremos recordar a nuestros jugadores que, a través de nuestro Acuerdo de usuario de EA y las Pautas de la comunidad de Battlefield, tomaremos las medidas adecuadas para defender estos valores. Como comunidad, jugamos el objetivo, juntos”.

La carta está firmada por varios equipos de Battlefield, incluidos los que trabajan en Battlefield 2042: DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games y Electronic Arts.

De hecho, el subreddit de Battlefield casi se cerró el año pasado debido a un comportamiento tóxico, y el desarrollador de EA Respawn, responsable de Apex Legends, también tuvo que emitir una declaración el año pasado haciéndose eco de sentimientos similares a este de EA.

EA quiere

También vale la pena decir que los jugadores que atacan a un desarrollador por la calidad o el lanzamiento de su juego no ayudan a nadie. Estos jugadores no arrinconan a los desarrolladores para que trabajen más duro, simplemente hacen que su trabajo sea miserable, lo que no va a ayudar con el estado de ningún juego a largo plazo.

Battlefield 2042 tuvo problemas en el lanzamiento, pero desde su lanzamiento a fines de 2021, EA lo ha estado alimentando constantemente con contenido y nuevos cambios, pero parece que es demasiado tarde tanto para el sentimiento de la comunidad como para una base de jugadores saludable. A pesar de un pico de lanzamiento considerable, el juego lucha por superar las cinco cifras (al menos en Steam), y las cifras caen rápidamente después del lanzamiento y se mantienen bajas.

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