El director creativo de XCOM, Jake Solomon, dice que es poco probable que la próxima entrada en la serie, el presunto pero no anunciado XCOM 3, tome una página de los Suns de medianoche de Marvel.
Solomon trabajó en XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 y XCOM 2: War of the Chosen, y ahora es el director creativo de Midnight Suns en Firaxis. La versión del estudio de Marvel se juega de manera notablemente diferente a XCOM, incorporando cartas y más elementos de juegos de rol, por nombrar algunos, pero en una entrevista reciente, Solomon enfatizó que estos elementos no se filtrarían en el próximo juego de XCOM.
«Obviamente, estoy trabajando en Midnight Suns. Pero si estuviera trabajando en XCOM y le dijera esto a la gente, haría XCOM», explicó. «Creo que la mecánica y el tema deben casarse. Y creo que la mecánica de Midnight Suns se casa con el tema de tus superpoderes. Es un poco cursi, pero la idea es cierta de que los villanos están atrapados en el campo de batalla contigo. Pero creo que con la mecánica de XCOM, dudaría mucho si alguien dijera, bueno, haremos estas mecánicas de cartas. Diría, ¿cómo va a coincidir eso con el tema de ustedes son soldados que son muy ¿atemorizado?
«La fragilidad y los defectos reales de tus soldados son algo así como el generador de historias en XCOM», continuó. «Entonces, no recomendaría eso. Así que no, y quiero decir, en cuanto al proyecto, no haríamos eso. Creo que si alguien inmediatamente fuera en una dirección diferente, habría muchas preguntas como, espera un minuto, ¿por qué? ¿Por qué lo harías tú? ¿Por qué te meterías con algo que ha demostrado ser un éxito y que la gente ha demostrado que ese es el juego que quieren? Creo que nosotros, yo, dudaríamos bastante en hacer eso.
Solomon se hace eco de los pensamientos de una parte no trivial de los fanáticos de XCOM, algunos de los cuales no estaban entusiasmados con el componente de construcción de mazos de Midnight Sun, así como con la fantasía más poderosa de Marvel. Afortunadamente para ellos, parece que el ADN central de XCOM no se verá afectado por las nuevas ideas que Firaxis ha probado con Midnight Suns.
Curiosamente, Midnight Suns inicialmente se parecía mucho más a XCOM, pero la variación despiadada del juego de estrategia chocó con el tema del superhéroe del juego. En cambio, Firaxis buscó inspiración en personajes como Persona, Slay the Spire e incluso algunos animes populares.
Después de un pequeño retraso, la fecha de lanzamiento de Marvel’s Midnight Suns ahora es el 7 de octubre, al menos para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC. La versión Switch llegará «en una fecha posterior».
Consulta nuestro completo Avance práctico de Marvel’s Midnight Suns para obtener más detalles sobre cómo se juega el juego de estrategia con infusión de cartas.