El director ejecutivo de Sega quiere que los juegos y películas de Sonic «superen a Mario»


Imagen: Nintendo Life

Sonic the Hedgehog comenzó como un rival de Mario, pero desde entonces, las dos mascotas han protagonizado varios juegos juntas. Aún así, esto no significa necesariamente que los días de competencia hayan terminado.

En una nueva entrevista de Sega (traducida por Ryuji de Noisypixel), el director ejecutivo de Sega y «amante de Sonic» confeso, Osamu Ohashi, mencionó que personalmente quiere ver a Sonic «atrapar» a Mario y superarlo en términos de popularidad. Tampoco se contuvo, señalando que quiere que los juegos y películas de Blue Blur sean «más grandes» que Mario, y que eventualmente tenga una atracción en el parque temático de la USJ.

«En pocas palabras, quiero superar a Mario. Sonic fue un juego desarrollado originalmente para competir con Mario, y todavía tenemos que lograrlo. Como respetamos a Mario, mi objetivo es alcanzarlo y superarlo.

«Queremos que Sonic se juegue en todo el mundo, incluido Japón, al igual que Mario, y queremos que la película sea un éxito mayor que Mario. También queremos construir una atracción de Sonic en Universal Studios Japón. Ese es mi objetivo como un amante de Sonic.»

Sonic y Mario se enfrentaron recientemente el mes pasado y Sonic Superstars llegó pocos días antes del lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder. El productor de Mario incluso comentó esto en ese momento calificándolo de «coincidencia interesante».





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