El escritor del portal dice que Valve tiene «un punto de partida que nos gusta mucho» para Portal 3


Recuerdo cuando salió The Orange Box, y el mundo se sentía bien. El sol brillaba, las abejas zumbaban alrededor de las flores y tenía mucho sentido que Valve lanzara algunos de los mejores juegos de todos los tiempos como un paquete esencialmente de valor. Entre todos ellos, Portal fue el verdadero original, un juego creado en torno a una idea perfecta que exprimió absolutamente cada gota de jugo que pudo del concepto: y te hizo reír mientras lo hacías.

El anuncio de Portal 2 fue una grata sorpresa, especialmente porque esto sucedía a un ritmo de nudos casi sin precedentes para Valve, e increíblemente «el juego que no necesitaba una secuela» (el título de una conversación de GDC con algunos de sus desarrolladores más tarde). dio) obtuvo una secuela que estuvo a la altura y en algunos aspectos superó al original. Sigue siendo hasta el día de hoy la experiencia cooperativa más divertida que he tenido en PC, y una campaña para un jugador tan brillante que ahora solo estoy pensando en cuándo la vida te da limones y reinstalarlo.



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