El próximo parche de Crisol de Destiny 2 debería ayudarlo a evitar reaparecer en medio de tiroteos


Un parche de mitad de temporada para Destiny 2 introducirá una nueva ronda de cambios y ajustes en el juego, y para PvP, uno de los grandes ajustes en el Crisol se centrará en la reaparición. Bungie originalmente había realizado cambios de reaparición al comienzo de Season of the Deep, pero las pruebas revelaron que los jugadores en los modos Control y Clash se encontraron atrapados en el fuego cruzado al reaparecer, en lugar de en un área más segura.

El objetivo original de Bungie era hacer reaparecer a los jugadores cerca de los compañeros de equipo, pero el caos de las partidas 6v6 era algo que al estudio le resultaba difícil replicar. Esto condujo a reapariciones menos que ideales para los jugadores, y en la primera revisión que viene después del parche de mitad de temporada, el desarrollador rectificará esta situación al aumentar la influencia de las líneas de visión de los jugadores enemigos y la proximidad de regreso a donde estaba antes.

«Idealmente, mantenemos algunos de los beneficios, como generar más cerca de los enfrentamientos activos sin las desventajas de generar en medio de una pelea», explicó Bungie. «Estaremos atentos a los comentarios y análisis durante las próximas semanas y continuaremos ajustándonos según sea necesario».

Otros cambios que se producirán en un futuro cercano en PvP incluyen ajustes en los lugares fuera de los límites en varios mapas, la calificación de emparejamiento competitivo 3v3 que se calcula tanto en la habilidad como en el rango, y un nerf al fragmento Whisper of Chains Stasis. La próxima semana también verá el regreso de uno de los cuatro grandes eventos de temporada de Destiny 2, Solstice, y el nuevo Exotic Wicked Implement del juego también se mejorará pronto.

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