El remake de Dead Space se hizo en dos años y medio, dice Motive


Para celebrar el lanzamiento de la nueva versión de Dead Space, algunos desarrolladores de EA Motive participaron en una sesión de Reddit Ask Me Anything (AMA).

Algunas de las respuestas fueron bastante esclarecedoras. Por ejemplo, según el productor sénior Philippe Ducharme, el juego se hizo en menos de dos años y medio, ya que la mayoría de los desarrolladores se unieron al equipo de remake de Dead Space después de lanzar Star Wars: Squadrons en septiembre de 2020.

Comenzamos en septiembre de 2020. La mayor parte de nuestro equipo de desarrollo provino de la salida de Star Wars Squadrons, ¡que se lanzó en esa época!

El director creativo, Roman Campos-Oriola, también dijo que se probó un botón de giro en U rápido, pero finalmente se eliminó de la versión final del juego.

Al principio, queríamos agregar un giro rápido de 180° a Isaac. Pero decidimos no hacerlo porque estaba rompiendo el circuito de combate de Dead Space. El ciclo de combate central trata sobre una amenaza aterradora y casi imparable que se avecina. Si puedes dar la vuelta y huir demasiado rápido, cambia mucho la experiencia de la pelea. Así que terminamos sin hacer eso.
Todos somos fanáticos de Dead Space y no solo del primer juego. Y uno de nuestros objetivos era intentar que DS1 «reconociera» más al resto del universo de Dead Space.

Finalmente, el director del juego, Eric Baptizat, explicó por qué la luz del visor se ha atenuado en la nueva versión en comparación con el Dead Space original.

Hay una luz real que sale del visor, pero decidimos hacerla menos intensa que en otros títulos de la franquicia. La razón es que el juego es mucho más oscuro, y esa luz, cuando es demasiado intensa, se convierte rápidamente en una linterna constante. Así que decidimos bajar el tono y mantenerlo solo como un detalle cuando te acercas a una pared.

Echa un vistazo a la revisión de Nathan del juego aquí. Para que conste, EA Motive estará ocupado con el próximo juego de Iron Man, aunque también expresaron interés en explorar otras partes de la franquicia Dead Space.

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