Halo Infinite deja de hacer cinemáticas para centrarse en otras cosas


halo infinito es un buen juego eso solo ha mejorado durante el último año más o menos gracias a las actualizaciones inteligentes y al nuevo contenido que se agrega cada temporada. Sin embargo, a la última temporada del tirador de Xbox y PC le falta algo: escenas. Pero a los fanáticos no parece importarles, porque 343 dice que su omisión es para que el equipo pueda trabajar en la creación de otros tipos de contenido para Infinito.

Mientras halo infinito Lanzado con excelentes críticas, sufrió temporadas demasiado largas y la falta de nuevos mapas, modos y características. Las cosas han comenzado a cambiar en el último año más o menos gracias a las grandes actualizaciones, incluida la adición de una sólida herramienta Forge, que permite a los jugadores crear todo tipo de cosas geniales y extravagantes. Y la cuarta temporada es una actualización igualmente grande, repleto de nuevas características. Pero no escenas cinemáticas. Eso no es un error o un error, sino una elección hecha por halo infinito devs 343 para centrarse en agregar más contenido en el juego en lugar de nuevas escenas de temporada.

El martes, halo infinito Se lanzó la cuarta temporada, que trajo una larga lista de cambios al juego de disparos en primera persona en línea, así como a el regreso del modo «Infección» favorito de los fanáticos y algunos mapas nuevos. Pero el 19 de junio, justo antes del lanzamiento de la temporada, el director de la comunidad 343 Brian Jarrard anunció en Twitter que la última temporada del juego no presentaría nuevas escenas.

PSA: Como refinamos nuestras principales prioridades y cambiamos los recursos internamente este año, tuvimos que tomar la decisión de renunciar a las escenas narrativas estacionales para dejar espacio para que el equipo siguiera centrándose en las características, el contenido y las mejoras más solicitados para halo infinito.

Jarrard explicó que este tipo de elecciones son difíciles y que el equipo de 343 continúa tomando halo infinito “la mejor experiencia posible.” Agregó que aún queda mucho por hacer, pero que esta nueva temporada es un gran «paso adelante» para el juego, y reiteró que el estudio sigue «comprometido» con Infinito y el aureola comunidad.

El futuro de aureola y 343 Industrias

No es demasiado sorprendente que 343 tenga que hacer este tipo de recortes y decisiones después de la estudio sufrió despidos en enero. Rápidamente surgieron rumores de que 343 ya no se desarrollaría aureola juegos, pero el estudio desacreditó esas afirmaciones en breve después de la noticia de los despidos.

Eso también explica por qué Jarrard y otros en 343 sienten la necesidad de recordarle a la comunidad y a los jugadores que todavía está «comprometido» con el juego después de que muchos se preocuparan si aureola Infinite iba a quedar archivado entre todos estos despidos. Y informes previos sugirió todos los DLC de historia planeados previamente para Infinito fue enlatado mientras el equipo hace la transición para trabajar con el motor Unreal para juegos futuros.

Entonces, si bien es cierto que las cosas están cambiando detrás de escena, 343 todavía va a hacer aureola juegos. (Pero Es probable que otros estudios también se involucren.según el ejecutivo de Xbox Matt Booty).

Aún así, no es nada que el estudio detrás del más reciente aureola—que alguna vez fue la franquicia más grande e importante de Microsoft y Xbox— ahora tiene que tomar decisiones como esta y equilibrar los recursos con mucho cuidado. No fue hace tanto tiempo cuando Microsoft probablemente habría invertido todo el dinero necesario en la franquicia que ayudó a construir la marca Xbox. Pero ahora, las escenas de corte tienen que desaparecer para obtener nuevos modos y funciones. Cómo han cambiado los tiempos.





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