La actualización 2.62 de Don’t Starve Together trae muchas correcciones este 14 de diciembre


Klei ha lanzado No morir de hambre juntos actualice 2.62 hoy para todas las plataformas. Esta actualización incluye varias correcciones de errores nuevas para todos los formatos. Echa un vistazo a las notas del parche del 14 de diciembre de Don’t Starve Together a continuación.

Notas del parche de la actualización 2.62 de Don’t Starve Together | Notas del parche del 14 de diciembre de Don’t Starve Together:

Hola amigos,

La revisión de prueba pública de hoy soluciona un problema con el panel de conducción que destruye el calor cuando interactúa con otros edificios, un par de arreglos en el sistema de habitaciones y un poco de pulido general.

La actualización de Hot Shots se lanzará para todos el jueves junto con un nuevo cortometraje animado. ¡Esperamos escuchar sus aventuras con el Ermitaño Misterioso y ver las formas creativas en que se utilizan los nuevos edificios!

Cambios y Mejoras

  • Todas las versiones
    • Actualizaciones de animación de rasgos de historia de Mysterious Hermit.
    • Se actualizó el ícono de destino de la pantalla lateral de Geotuner.
    • Actualice las ilustraciones y animaciones del edificio Geotuner.
    • Probabilidad reducida de que el rasgo «Carismático» desencadene una reacción de alegría.
    • Revisiones menores a la misteriosa secuencia de golpes del ermitaño.
    • Traducciones actualizadas para todos los idiomas admitidos.

Arreglos

  • Todas las versiones
    • Se solucionó un problema que permitía que el panel de conducción creara o destruyera una cantidad involuntaria de energía al interactuar con otros edificios.
    • Se solucionó el problema con los conflictos de sala que no funcionaban correctamente. Esto estaba causando que Great Halls se convirtiera en una Sala de Recreación.
    • Se solucionó el problema que causaba que el logro «Algunas reservas» se activara prematuramente. Esto vuelve a introducir un error en el que Shine Bugs que entran o salen de una sala de laboratorio no actualizan los criterios de la sala.
    • La bonificación del espacio de trabajo del laboratorio ahora afecta correctamente a los edificios científicos que no son de investigación.
    • Se corrigió el elemento de estado del géiser geosintonizado que faltaba en la carga.
    • Se corrigió la herramienta de configuración de copia que permitía que los géiseres excedieran el límite máximo previsto de Geotuners.
    • Corrección potencial para el bloqueo al volver a pintar/reesculpir una obra de arte.
    • Se corrigió el restablecimiento de la prioridad de disputa en la carga.
    • Ermitaño misterioso
      • Se corrigió la finalización del rasgo de la historia Mysterious Hermit que no generaba el nuevo duplicado en algunas situaciones.
      • El uso de la herramienta Sandbox Destroy en el contenedor de envío de Gravitas ya no falla.
      • Las mejillas del ermitaño misterioso ahora se muestran correctamente al comer.
      • El rasgo carismático ahora afecta al ermitaño misterioso una cantidad apropiada de tiempo.
      • La notificación de activación de características de la historia ahora funciona después de guardar/cargar.
      • El edificio ya no emite luz cuando no está operativo.
      • Los íconos de advertencia de energía ahora solo se muestran mientras el rasgo de la historia está en progreso.
      • Se solucionó el problema por el cual la pantalla del Explorador de atuendos no mostraba correctamente los puños del misterioso ermitaño.
      • La historia completa del rasgo de la historia ahora se desbloquea correctamente.
  • ¡Espaciado! solamente
    • Se solucionó el problema que causaba que el elemento de estado de impulso del control de la misión permaneciera en los cohetes.

Fuente: Foros de Klei



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