Sledgehammer Games ha lanzado la actualización de Call of Duty: Modern Warfare 3 y MW2 (dado que ambos juegos ahora comparten el mismo lanzador con Call of Duty HQ) para el 10 de noviembre, y este es un parche del lado del servidor que tiene como objetivo solucionar problemas asociados con cargando el juego a través del lanzador.
Actualización de Modern Warfare 3 y MW2 para notas del parche del 10 de noviembre:
Aquí está el anuncio de Sledgehammer Games a través de la cuenta oficial de Twitter de actualizaciones de Call of Duty:
Lanzamos una pequeña actualización que contiene las siguientes correcciones de errores:
• Se solucionó un problema por el cual la carga en MW2 desde MW3 podía resultar en tiempos de carga más prolongados de lo previsto.
• Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al ingresar a la pestaña Armas durante el lanzamiento cruzado…— Actualizaciones de Call of Duty (@CODUpdates) 10 de noviembre de 2023
📢 #MW2 #MW3
Lanzamos una pequeña actualización que contiene las siguientes correcciones de errores:
• Se solucionó un problema por el cual la carga en MW2 desde MW3 podía resultar en tiempos de carga más prolongados de lo previsto.
• Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al ingresar a la pestaña Armas al realizar un lanzamiento cruzado desde MW3.
Junto con el parche de hoy, Sledgehammer anunció que Karachi ha sido retirado temporalmente del modo de juego Cutthroat debido a equipos mixtos en las apariciones iniciales. En otros modos, también se han eliminado varios mapas. Echa un vistazo a los problemas conocidos de Modern Warfare 3 que está investigando el estudio (a través del Tablero oficial de Sledgehammer Games Trello):
Multijugador – Conocer problemas:
- Karachi ha sido eliminado temporalmente de Cutthroat debido a equipos mixtos en las apariciones iniciales.
- Quarry, Rundown y Scrapyard se eliminan temporalmente de Hardpoint debido a problemas de generación
- Los puntos rojos del minimapa no indican la elevación del jugador.
- El sitio de bomba A se puede colocar desde una ubicación no deseada en Terminal Search and Destroy
- Después de Infil, el campo de visión se puede establecer más alto de lo esperado
- Al consumir un token 2XP, la interfaz de usuario a menudo se atasca en «Activar token»
Eso es todo. Esperamos que pronto se lance un parche del lado del cliente y no nos sorprenderá si se lanza uno la próxima semana.
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