Lies of P tiene solo unas pocas semanas, pero ya está implementando importantes cambios de equilibrio, debilitando a varios jefes y mejorando muchas estadísticas y habilidades en su última actualización.
La actualización 1.2.0.0 se lanzó hoy en Steam y PlayStation, y la versión de Xbox se lanzará tan pronto como supere las pruebas de Microsoft, y la notas del parche en Steam confirman cambios significativos a favor del jugador. Para empezar, tres jefes han sido nerfeados, con el Arzobispo Caído Andreus, el Rey de las Marionetas, y un jefe spoilerífico al que se le ha reducido su HP total. A ese mismo jefe fantástico también se le ha reducido el daño y ahora es más fácil romper la postura, y en realidad estoy un poco desanimado por esto.
No soy un elitista de las dificultades ni nada por el estilo, y he elogiado lo amigable que es Lies of P para los jugadores. Es agradable ver a un Soulslike decir abiertamente que más difícil no equivale a más diversión. Pero después de haber vencido a Andreus y al Rey Marioneta (con Andreus matándome más que cualquier otro jefe hasta ahora), me hubiera gustado tener la oportunidad de luchar contra el máximo poder de Spoiler Man. Oh bien. Si tuvieran que nerfearlo, estoy seguro de que de todos modos es un rompepiernas. Y aquí hay algunos Mentiras de P consejos para aquellos que luchan con otros aspectos del juego.
Además, a «ciertos» enemigos normales se les ha reducido su HP, ahora son más fáciles de tambalear y permanecen tambaleados por más tiempo. La salud de las mariposas dimensionales, que son básicamente sustitutos de los Crystal Lizards de Dark Souls, también se ha reducido en todos los ámbitos. Realmente aprecio el cambio de mariposa, porque algunas de esas cosas son absurdamente tanques.
La caída de artículos también se ha ajustado. Los Fragmentos de Estrellas que antes abarrotaban muchas gotas, que son inútiles si no convocas aliados con regularidad, y absurdamente abundantes incluso si lo haces, serán menos comunes y obtendrás más materiales de mejora y gotas de XP en su lugar. Hablando de invocación: los espectros aliados ahora causarán más daño y aparecerán con más salud.
Dejando a un lado los nerfs de los jefes, el cambio singular más grande en la actualización es este: «Los jugadores ahora podrán cargar más peso por cada punto gastado en Capacidad». La capacidad básicamente aumenta la carga de tu equipo, y es una estadística increíblemente importante no solo porque tienes dos ranuras para armas en las que pensar, sino también amuletos y cuatro componentes de títeres que afectan tu estructura y defensas.
Ya reinicié mi compilación para obtener exactamente Capacidad suficiente para soportar mi carga actual mientras mantengo mi peso justo por debajo del 80% para asegurar una tirada de esquiva decente, y entre este cambio de capacidad y las reducciones de peso que lo acompañan para los mejores amuletos del juego, tendré que respetar las especificaciones una vez más. Buenas noticias para la construcción de todos modos.
Supere el desafío con nuestro Mentiras de P mejores construcciones guía y el mejores armas Mentiras de P.