Los desarrolladores de Terraria donan 200.000 dólares a motores de código abierto tras los cambios de Unity


Unity podría estar enfrentando la ira que viene con una condena casi universal de un nuevo cambio de política, pero al menos las cosas están mejorando para dos motores de juegos de código abierto.

El martes, los desarrolladores de Terrarios anunció que su equipo planea donar 200.000 dólares a dos motores de desarrollo de juegos de código abierto: Godot y FNA. Este anuncio sigue a uno realizado el 12 de septiembre por el motor de juegos ampliamente utilizado, Unity, con respecto a un cambio en su política de precios que provocó protestas por parte de los desarrolladores de juegos.

«Condenamos y rechazamos inequívocamente los recientes cambios en los TOS/tarifas propuestos por Unity y la forma solapada en que se implementaron». Terrarios dijo el desarrollador Re:Logic a través de X el miércoles. “La manera frívola con la que años de confianza cultivada por Unity fueron dejados de lado por otra forma de exprimir a los editores, los estudios y los jugadores es la parte más triste. El hecho de que esta medida fuera totalmente innecesaria empuja las cosas a la categoría de tragedia: una advertencia que la industria no olvidará pronto”.

Unity es un motor de juegos muy conocido utilizado tanto por estudios AAA como independientes. Juegos populares como Pokémon Ir, Caballero hueco, Óxidoy Piedra de la chimenea, entre muchos otros, usa Unity. El 12 de septiembre, la compañía anunció un cambio en la política de precios que vincularía las tarifas a las instalaciones del juego y a las instancias del código Unity Runtime iniciadas en el dispositivo de un jugador. Esto contrastaría con el hecho de que los desarrolladores pagan porcentajes de regalías en función de sus ingresos (como ocurre con Unreal Engine, por ejemplo). El cambio fue aparentemente condenado universalmente por los desarrolladores de juegos, incluido Re:Logic. Terrarios no se ejecuta en Unity excepto por algunos elementos en plataformas móviles y de consola.

Desde el anuncio original, Unity ha dicho que la empresa cambiará la nueva política de precios. La compañía no ha anunciado detalles sobre un nuevo plan de precios, pero dijo el lunes que publicaría los detalles en un «par de días». Sin embargo, para muchos desarrolladores el daño ya está hecho.

Re:Logic aprovechó la oportunidad para expresar la necesidad de motores de juego más accesibles: “No creemos que una simple declaración pública sea suficiente. Incluso si Unity se retractara de sus políticas y declaraciones, la destrucción de la confianza no sería tan fácil de reparar. Creemos firmemente que ahora es igualmente importante respaldar algunos de los otros motores de juegos de código abierto emergentes”.

Como resultado, Re:Logic decidió donar 100.000 dólares cada uno a dos motores de código abierto. FNA, un motor de juego que reutiliza las bibliotecas de Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh, recibirá 100.000 dólares, al igual que otro motor de código abierto llamado Godot. Además de eso, el estudio planea donar $1,000 al mes a cada estudio en el futuro, para apoyar su trabajo en curso.



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