Mejor dominio y construcciones de pícaros en la última época


Aunque familiar en muchos aspectos, la clase Pícaro en Última época juega un poco diferente de lo que esperarías de un personaje astuto parecido a un asesino porque cuando seleccionas una de sus tres maestrías (Bladedancer, Falconer y Marksman) la clase cambia dramáticamente.

Maestrías rebeldes en la última época

El Pícaro, al igual que las otras clases en Última época, presenta tres maestrías: Bladedancer, Falconer y Marksman. Una vez que elijas uno alrededor del nivel 20, no podrás cambiar a un dominio diferente, aunque puedes respetar las habilidades y pasivas dentro de tu clase base y dominio. Por lo tanto, la elección más importante que debes hacer con la construcción de tu personaje es elegir el maestro que más te convenga.

La primera mitad de cada árbol pasivo también está disponible para cualquier dominio, incluidas todas las habilidades que se encuentran dentro de ese umbral, lo que significa que puedes mezclar y combinar para crear configuraciones poderosas. Por ejemplo, el dominio Falconer puede obtener la habilidad Disparo rápido del árbol pasivo de Tiradores con una pequeña inversión en ella. Sin embargo, cada dominio tiene poderosas bonificaciones pasivas y habilidades únicas solo para ellos.

Todas las clases y maestrías son viables para llegar al final del juego.. Dicho esto, antes del parche 1.0 de Última época, Bladedancer es el dominio más potente del Sentinel. Echemos un vistazo a cada uno:

Bonificaciones de Bladedancer, mejores habilidades de la última época

Dos manos sosteniendo dagas.  Esta imagen es parte de un artículo sobre el mejor dominio y compilaciones de pícaros en Last Epoch.

Si prefieres que tus Pícaros sean sigilosos, inflijan daño cuerpo a cuerpo e invoquen clones de sombras, el Bladedancer es para ti. Obtienen +1 máximo de clones de sombras convocados (inversión disponible especializándose en ciertas habilidades de Pícaro para convocarlos), +15 de daño físico cuerpo a cuerpo y un índice de esquiva un 15 % mayor. Como resultado, son una clase que se beneficia de las habilidades básicas de los pícaros, como Shift, para mantenerlos maniobrables mientras entran y salen, causando un daño masivo. Las armas que aumentan la velocidad de ataque de un Bladedancer tendrán un efecto aún mayor con su habilidad de maestría, Dancing Strikes, que lee la velocidad de ataque a medida que aumenta el daño.

Invertir mucho en Dancing Strikes es el camino a seguir con una construcción de Bladedancer. El nodo Ritmo y los nodos que lo mejoran dentro de la especialización Dancing Strikes hacen de Dancing Strikes uno de los ataques que causan mayor daño en el juego. Solo asegúrate de no descuidar Shift para obtener una tarjeta gratuita para salir de la cárcel, ya que Bladedancer no tiene muchas herramientas defensivas.

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Bonificaciones de Falconer, mejores habilidades de la última época

Un halcón con armadura.  Esta imagen es parte de un artículo sobre el mejor dominio y compilaciones de pícaros en Last Epoch.

El Halconero es la última y más exclusiva maestría del Pícaro en Última época, que se lanzará junto con el lanzamiento 1.0. Sus habilidades, como era de esperar, se basan completamente en convocar a un súbdito halcón para ayudar a causar aún más daño; Esto se ve en la bonificación de maestría de +12 de destreza base y +1 de daño cuerpo a cuerpo de tu halcón por cada 4 puntos de destreza total. Por lo tanto, acumular destreza en la armadura se convierte en una necesidad para el Falconer, al igual que invertir en nodos pasivos que aumentan aún más la destreza, como Steady Hand del árbol pasivo básico de Rogue.

Como Falconer es una de las dos nuevas maestrías agregadas con el lanzamiento 1.0, las mejores habilidades aún no se han desarrollado. Sin embargo, puedes invertir un poco en el árbol Bladedancer o Marksman para que tu Falconer se centre en el combate cuerpo a cuerpo o a distancia. Atrapar el disparo penetrante del árbol Marksman y combinarlo con la trampa explosiva del Falconer crea un potente golpe doble que complementa la habilidad Falconry. Es importante invertir en la pasiva Marca del guardabosques para aumentar aún más el daño a distancia.

Bonificaciones de tirador, mejores habilidades de la última época

Un arco con una flecha llameante.  Esta imagen es parte de un artículo sobre el mejor dominio y compilaciones de pícaros en Last Epoch.

A diferencia del Bladedancer, el Marksman hace todo lo posible y empuña un arco. Esta es la más segura de las tres clases de Pícaro ya que, con la habilidad Shift, puede mantenerse fuera de su alcance y atacar a los enemigos en lugar de estar dentro del alcance de los ataques cuerpo a cuerpo. Las bonificaciones pasivas del tirador otorgan un aumento del 5 % en la velocidad de ataque cada vez que se usa un arco, junto con un asombroso aumento del 50 % en el daño con un arco. Como puedes imaginar, habilidades como Multishot y Hail of Arrows pueden volverse un poco tontas con su daño.

La mejor habilidad actual para un tirador es Flurry, que puede usarse tanto para arcos como para armas cuerpo a cuerpo. Especializarse en Flurry y desbloquear el nodo Fusillade activará un disparo múltiple con cada sexto ataque. Invertir en la habilidad Multishot, a su vez, aumentará el poder de ese sexto disparador de Multishot. Como Flurry no cuesta maná, puedes imaginar lo poderosa que es esta configuración. Solo recuerda invertir en juegos como Shift para mantenerte alejado de enemigos peligrosos.

Al igual que las otras cuatro clases del juego, el desarrollador Eleventh Hour Games ha ajustado y reelaborado con frecuencia las habilidades y maestrías del Pícaro; por lo tanto, no debes preocuparte por elegir el dominio equivocado y, en su lugar, elige el que te parezca más divertido para destruir mobs mientras exploras las diferentes líneas de tiempo de Eterra.

Y esos son los mejores dominios y construcciones de Rogue. Última época.

Última Época está disponible para PC.



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