Primeras impresiones de las pruebas Outlast


The Outlast Trials es uno de esos juegos que se ha vuelto bastante intrigante a los ojos de muchos. Una experiencia de terror multijugador no es desconocida. Aún así, este juego, en particular, prometió que intentaría asustar a los jugadores en un nivel completamente nuevo en comparación con otros juegos que han intentado la misma fórmula. ¿Creo que tiene éxito en esto? Bueno no exactamente. Si tuviera que describir mi experiencia con Outlast Trials (junto con la de los compañeros que me ayudaron a revisar el juego), sería más frustrante que aterrador.

Eso no quiere decir que el juego no dé miedo porque ciertamente tiene sus momentos. Los desarrolladores de Red Barrels saben cómo clavar la atmósfera de terror en este punto y algunos de los momentos más aterradores en The Outlast Trials (incluso cuando estás jugando con amigos en una llamada de discordia) provienen de los sutiles ruidos de fondo y el aura amenazante. algunos de los enemigos te dan varias pistas atmosféricas que te hacen dudar de si hay algo a la vuelta de la esquina.

Comencemos con la premisa. En The Outlast Trials, asumes el papel de un sujeto de prueba que básicamente solía ser un vagabundo en la calle. Con la promesa de una solución a sus problemas mentales, ingresa a las infames instalaciones de Murkoff Corporation y luego es reclutado (involuntariamente) como parte de los infames experimentos de lavado de cerebro y control mental de la corporación. Usted, junto con cualquier otro jugador con el que se agrupe, tiene la tarea de pasar por una serie de pruebas que pondrán su cordura al límite mientras se enfrenta a psicópatas que no se detendrán ante nada para matarlo a usted y a sus compañeros. Si sobrevives, serás liberado… Supuestamente.

El juego definitivamente establece la desesperanza de todo a través de su diseño ambiental solo. En varias de las áreas de The Outlast Trials, la mayoría de las veces te encontrarás con ventanas con científicos que se ciernen sobre ti, indiferentes a si un policía te destripa o no con un bastón de aturdimiento altamente letal. Los entornos del juego te recuerdan a veces que estás en una instalación con algunos recortes de cartón o maniquíes que se quedan de brazos cruzados mientras corres hacia el escondite más cercano.

El juego tampoco duda en poner a prueba los límites de tu cordura en un sentido literal, ya que existe un medidor de cordura junto a tu HP. Este medidor de cordura se agota cuando te golpean con gases especiales y se manifiesta en varias alucinaciones que, en la mayoría de los casos, servirán como distracciones que infundirán pánico dentro de ti y afectarán tu visión mientras corres hacia el ser humano monstruoso más cercano.

Diré que los sustos del efecto Cordura fueron bastante decentes en algunos aspectos. Por ejemplo, en una de las secuencias más tranquilas, mientras tenía la cordura baja, estaba viendo una de las secuencias del guión del juego y me volteé para ver una de las alucinaciones mirándome sin hacer mucho ruido. Fue un momento muy inquietante ya que tenía a mi socio cooperativo a mi lado mientras esto sucedía.

Desafortunadamente, la fantástica atmósfera, la excelente banda sonora y la excelente premisa se ven contrarrestados por lo que tiene que ser una de las experiencias más frustrantes en cualquier videojuego, de terror o de otro tipo. Las pruebas de Outlast no solo pondrán a prueba tu cordura, sino también tu paciencia, ya que, la mayoría de las veces, terminarás siendo perseguido o asesinado por cosas que escapan a tu control. Reduce el factor de miedo y se vuelve exasperante cuando todo tu equipo muere por factores aleatorios que escapan a su control.

La dificultad de las pruebas en sí también sufre de terribles picos de dificultad para las amenazas que no sabrás cómo luchar hasta que hayas muerto varias veces. Lo que no ayuda es el hecho de que las mecánicas que pasas tanto tiempo tratando de descubrir terminan volviéndose irrelevantes en la siguiente área, ya que cosas como esconderse en lugares oscuros se vuelven obsoletas una vez que les dan a los enemigos gafas de visión nocturna o hacen que los elementos relevantes sean más difíciles. encontrar.

Todo esto se hace para enfatizar el sistema de actualización y equipo de The Outlast Trials. En resumen, el juego te permite equiparte con una plataforma que te permite hacer frente a varias amenazas con una función especializada, como un spray curativo bajo demanda, visión de rayos X y la capacidad de aturdir a los enemigos. Cuanto más juegues y más pruebas completes, más actualizaciones podrás permitirte y más podrás dividir el juego a la mitad.

Lo que me frustra de The Outlast Trials (y que hizo enfurecer a uno de mis compañeros) es el hecho de que los pagos de EXP son demasiado minúsculos en partidas repetidas en comparación con las «recompensas por primera vez» que casi siempre garantizan un nivel superior. Además, el sistema de clasificación del juego básicamente exige enfoques lentos y metódicos contra enemigos que pueden hacer trampa. Uno de mis casos favoritos fue cuando uno de mis compañeros se escondió dentro de un casillero mientras me perseguían y se escondió en una esquina. ¿Adivina quién fue encontrado de inmediato (y posteriormente asesinado)? El que se escondió en el casillero. El juego, la mayoría de las veces, va en contra de su propio diseño con sus enemigos y aspectos. Casi me sorprendería ver a alguien completar algunas de las pruebas más difíciles sin equipos ni actualizaciones con un rango alto y sin errores.

Tengo algunas otras quejas, como el hecho de que las piezas de historia están vinculadas a RNG (y no se comparten entre jugadores del mismo grupo); el horrendo medidor de resistencia que se agota tan rápido que me sorprende que tenga más resistencia teniendo en cuenta que tengo sobrepeso; las puertas atrapadas que se vuelven mortales en mayores dificultades por justa causa; entre otros, pero sé que algunas personas me molestarán sobre cómo es este juego en Early Access, así que esperaremos hasta que los problemas de este juego se resuelvan inevitablemente.

The Outlast Trials es uno de esos juegos con los que tengo una relación de amor y odio. Me encanta su premisa, el ambiente y algunas de sus características de diseño, pero también detesto francamente su diseño de enemigos, la forma en que el diseño de niveles es contradictorio con la forma en que se quiere jugar el juego y la horrenda escala de dificultad que se vuelve más agravante. se unen más jugadores (en caso de que te lo preguntes, teníamos hasta 3 jugadores en el mismo juego, pero hasta ahora recomendaría jugar solo con un compañero a menos que quieras jugar solo, lo que puede ser más fácil en algunos puntos).

Después de eliminar las cosas de terror que me gustan, también me di cuenta de que muchas de las tareas son muy repetitivas. En un área, usted escolta a un soplón para que sea electrocutado mientras resuelve acertijos en el camino, y luego, en la siguiente área, empuja a los «niños traviesos» a su ejecución escoltándolos a una sierra enorme mientras resuelve acertijos en el camino. ¿Suena familiar? Estamos conteniendo la respiración para ver qué mejoras se realizan en el juego a medida que sale lentamente de la fase de acceso anticipado. Pero por ahora, no hay mucho que encontrar en The Outlast Trials fuera de la broma de Vaas Montenegro.

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