Se espera que la mayoría de los juegos de Switch 2 utilicen NVIDIA DLSS; A Nintendo se le presentó una opción de SoC Lovelace


Se rumorea que Nintendo Switch 2 es compatible con NVIDIA DLSS, y parece que la mayoría de los juegos utilizarán el escalador, según los rumores que circulan en línea.

Como afirma Moore’s Law is Dead en un vídeo reciente, según fuentes de NVIDIA, la mayoría de los juegos de Switch 2 usarán DLSS, aunque no será obligatorio de ninguna manera. El escalador de NVIDIA se utilizará para superar algunas de las limitaciones técnicas del sistema, ya que el chip que alimenta la consola, como lo destacan expertos confiables, no podrá ofrecer el mismo nivel de rendimiento que el sistema más débil de la generación actual, la Serie Xbox. S.

Si bien no es exactamente sorprendente que el Nintendo Switch 2 esté algo anticuado, ya sea que se lance este año o el próximo, NVIDIA aparentemente ofreció a Nintendo múltiples opciones para el SoC del sistema, incluida una impulsada por la arquitectura Ada Lovelace, la misma que alimenta las tarjetas gráficas de la serie RTX 4000. Nintendo, sin embargo, optó por una versión de Orin con costos optimizados, impulsada por la arquitectura Ampere, lo cual tiene sentido, especialmente si Nintendo no buscaba el mejor rendimiento portátil posible. Sin embargo, se han agregado algunas características de Lovelace al chip, como ajustes de eficiencia, por lo que será interesante ver cómo funcionará la consola en comparación con hardware similar no personalizado.

A pesar de haber estado aparentemente lista para su lanzamiento por un tiempo, actualmente se sabe muy poco sobre Nintendo Switch 2. Según informes del año pasado, la consola vendrá con soporte NVIDIA DLSS, incluido el soporte Ray Reconstruction, lo que la convertiría en la mejor ray. sistema de juego con capacidad de rastreo de la generación actual.

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