[UPDATE] Subnautica 2 es una ‘secuela multijugador’ que utiliza el modelo de juego como servicio, dice KRAFTON; Está hecho con UE5


[UPDATE] Unknown Worlds Entertainment ha compartido una declaración pública para aclarar los puntos de Subnautica 2 mencionados por KRAFTON.

  • El acceso anticipado no está previsto para su lanzamiento en 2024, ¡pero planeamos compartir mucha más información más adelante este año!
  • En referencia a «Juegos como servicio», simplemente planeamos actualizar continuamente el juego durante muchos años, al igual que los dos juegos anteriores de Subnautica. Piense en nuestro modelo de actualización de acceso anticipado ampliado. No hay pases de temporada. No hay pases de batalla. Sin subscripción.
  • El juego no está centrado en el modo multijugador. El modo cooperativo será una forma completamente opcional de jugar. Podrás disfrutar del juego como un jugador.

[ORIGINAL STORY] En su publicación de resultados del cuarto trimestre de 2023, KRAFTON compartió una actualización interesante sobre Subnautica 2. Según el editor (que adquirió el desarrollador Unknown Worlds Entertainment en octubre de 2021), Subnautica 2 será una ‘secuela multijugador’ que adoptará el modelo de negocio GaaS. El juego también estará impulsado por Unreal Engine 5, abandonando el motor Unity utilizado en las entradas anteriores.

  • Secuela multijugador de la IP original que persigue al fandom como una bola de nieve.
  • Explora un mundo oceánico con impresionantes gráficos estilizados impulsados ​​por Unreal Engine 5
  • Modo cooperativo para uno o 1 a 4 jugadores para descubrir los misterios de un planeta alienígena completamente nuevo.
  • Modelo de juego como servicio con rejugabilidad mejorada

La primera vez que oímos hablar de Subnautica 2 fue en el informe trimestral anterior de KRAFTON. El juego está programado tentativamente para lanzarse en la primera mitad de 2025. Su predecesor, Subnautica: Below Zero, recibió una calificación de 7,5/10 por Chris Wray en la revisión de Wccftech.

Si te gustó Subnautica, Subnautica: Below Zero todavía tiene la base de lo que hizo grandioso al original: el encanto, la maravilla, la construcción e incluso parte de la exploración, pero esto se ha atenuado un poco. El enfoque centrado en la historia aquí es interesante, incluso convincente en algunas partes, pero el juego no hace lo suficiente para mantenerte encaminado o evitar que te pierdas en las numerosas cuevas, cavernas y túneles cerrados que lo recorren. Además, al igual que el original, este tiene una buena cantidad de errores y problemas. Aún así, sin importar los problemas, sigue siendo un juego realmente bueno. Si bien puede que no sea tan bueno como el original, sigue siendo uno de los mejores juegos de supervivencia que existen.

Más allá de Subnautica 2, KRAFTON también planea lanzar los siguientes títulos a lo largo de su año fiscal 2024:

  • Móvil cada vez más oscuro
  • Dinkum móvil
  • Inzoi (un juego de simulación de vida)
  • Black Budget (un shooter de extracción basado en tiroteos de PUBG)

Además, KRAFTON pretende expandir la propiedad intelectual de PUBG para convertirla en una franquicia multiproducto valorada en 10 mil millones de dólares mediante los siguientes pasos:

  • Explore los cambios en las experiencias de los jugadores de plataforma/género que reflejan los valores fundamentales de PUBG.
  • Prioridad al fortalecimiento y expansión de la propiedad intelectual a través de juegos
  • Expansión gradual de marcas y productos más allá de los juegos para crear tendencias culturales.

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