V Rising tiene más de 2,5 millones de jugadores; Los desarrolladores impulsan el primer parche de contenido hasta 2023


Ayer, el estudio sueco Stunlock, propiedad de Tencent, anunció que V Rising registró más de 2,5 millones de jugadores hasta la fecha. Al mismo tiempo, los desarrolladores confirmaron un retraso en el primer parche de contenido, cuyo lanzamiento ahora está programado para el próximo año.

La buena noticia es que el parche será grande. Stunlock proporcionó muchos detalles sobre lo que se agregará y mejorará al juego antes del lanzamiento completo.

  • Una característica que estamos explorando es agregar varios pisos (¡dos o más!) al castillo. Los sirvientes del castillo son otra característica popular que deseamos explorar más a fondo.
  • Escuchamos que deseas nuevas tierras para explorar, y estamos emocionados de traerte más de Vardoran. Se está trabajando en un bioma completamente nuevo que guarda muchos secretos, sumido en el misterio y en experiencias nuevas y únicas. Para nosotros es importante que cada región ofrezca algo nuevo en términos de imágenes, sonido y jugabilidad. Habrá más enemigos para luchar, jefes para derrotar y V Blood para beber para alimentar tu caza.
  • Nuestros equipos han estado buscando diferentes formas de diversificar y completar nuestras antiguas áreas de V Rising con contenido más atractivo, haciéndolas más ricas y satisfactorias para explorar. Los puntos de interés y las razones para salir al mundo fomentarán más interacciones entre los jugadores y animarán la experiencia de juego en general. Un paisaje más rico y vívido agrega diversidad y carácter, solidificando aún más el estado de ánimo y la sensación de cada zona para que sea una experiencia única entre sí y también dándonos espacio para sembrar información sobre Vardoran y las culturas y la historia del mundo para impartirte. ¡Espere nuevos encuentros, nuevos descubrimientos y nuevos elementos para utilizar!
  • Una solicitud común son nuevas armas y habilidades, y esto es algo en lo que comenzamos a trabajar y planeamos entregar. Nuestro director del juego V Rising, Peter, ya echó a perder una de las próximas armas durante una entrevista en el programa de Allcraft con Asmongold: The Greatsword. ¡Está viniendo! Espere eso, junto con armas y habilidades adicionales, para agregar más profundidad y diversidad al campo de batalla. Otra característica con la que experimentaremos es agregar una nueva capa de elementos. Estas nuevas gotas para cazar te permitirán modificar tu equipo para aumentar y personalizar aún más tus habilidades.
  • Hicimos una lluvia de ideas y comenzamos a desarrollar todo tipo de ideas diferentes para poblar el mundo de V Rising no solo con más tipos de enemigos, sino también con otros más interesantes. Agregar variedad a los tipos de enemigos significa traer nuevas mecánicas que cambian no solo la forma en que juegas, sino también la sensación de las zonas anteriores, ya que debes tener en cuenta amenazas nuevas y muy diferentes.
  • También te hemos escuchado y sabemos que ciertas partes del juego necesitan mejoras en el ritmo y el reequilibrio en aspectos como los costos de reparación y los costos de construcción. Hay mucho espacio para iterar en el juego en ese aspecto, y creemos que prestar atención a esto hará que el ciclo de juego final actual sea más satisfactorio y sólido.
  • Con el tiempo, deseamos abordar el sistema de incursiones, y creemos que hay muchas formas de mejorarlo y convertirlo en algo más sólido y satisfactorio. Queremos que esto sea algo que los mantenga a todos ustedes, jugadores competitivos, ocupados y emocionados en las últimas etapas del juego. También estamos investigando lo que significa un Territorio del castillo para el jugador en V Rising y planeamos resolver vulnerabilidades que pueden mejorar la experiencia de PvP, así como eliminar algunos métodos de duelo de PvE.





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