El director de arte de Blizzard que inventó el nombre Warcraft se retira después de 32 años


El director de arte senior de Blizzard, Samwise Didier, quien se unió a la compañía en 1991 cuando todavía se llamaba Silicon and Synapse y definiría el estilo artístico del estudio, se jubiló después de 32 años.

Las contribuciones de Didier a Blizzard fueron numerosas. Para empezar, se le ocurrió el nombre Warcraft, que proviene de su personaje de Dungeons and Dragons en ese momento y era un riff de la palabra brujería. Se desempeñó como director de arte en las principales franquicias de Blizzard desde el principio, ayudando a crear el estilo artístico característico del desarrollador, un estilo que quedaría como en casa en la portada de un álbum de heavy metal. Creó la raza Pandaren de Warcraft, trabajó como productor en numerosos títulos de Blizzard y ha prestado su voz, música y habilidades narrativas a numerosos juegos de Blizzard a lo largo de los años.

«Blizzard nunca fue sólo un trabajo para mí», dijo Didier en un comunicado publicado en X (antes Twitter). Me incorporé a la empresa en 1991 e inmediatamente se convirtió en mi segundo hogar. ¡Descubrí que tenía una familia que ni siquiera sabía que tenía! Yo crecí allí. Allí aprendí casi todo lo que sé sobre arte. Aprendí a usar una computadora (solo conocía Atari 2600 y Nintendo), aprendí a usar Photoshop, aprendí a crear UI y a hacer miles de botones. Aprendí a crear modelos 3D de mi arte, a texturizarlos y animarlos, e incluso a hacer que disparen bolas de fuego o láseres. ¡Pude ver mi arte cobrar vida! Demonios, incluso me uní a mi primera banda en Blizzard. Y para colmo, me puse a trabajar en algunos de los mejores juegos que este viejo mundo haya conocido. Gracias Blizzard por todo.»

Los empleados de Blizzard, algunos de los cuales Didier había trabajado con ellos durante décadas, acudieron a X para comentar sobre su jubilación. El veterano de Blizzard Chris Metzen, quien recientemente se reincorporó a Blizzard a tiempo completo como director creativo ejecutivo de Warcraft, llamó a Didier su «hermano mayor creativo».

«Gracias por todo lo que me enseñaste y todas las aventuras (tanto reales como imaginarias) que hemos compartido a lo largo de los años», dijo Metzen. «Tú eres el poderoso corazón de la Tormenta. Siempre lo fuiste. Siempre lo serás».

El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, agradeció a Didier sus contribuciones al estudio a lo largo de los años.

«¡Muchas gracias por todo lo que has hecho por Blizzard, Sammy!» Ybarra dijo en X. «Tu talento ayudó a construir el estilo artístico característico de Blizzard, y sé que muchos de nuestros artistas han aprendido mucho de ti a lo largo de los años. Gracias por lo que hiciste por ellos y por los jugadores y artistas de todo el mundo. Felicitaciones por tu ¡Jubilación!»

El director narrativo cinematográfico de World of Warcraft, Terran Gregory, también rindió homenaje a Didier, agradeciéndole en X por ser «tan increíble y amable conmigo, incluso cuando era nuevo en la compañía».

«Siempre has sido una inspiración para mí y para muchos otros», dijo Gregory. «Que tu próxima aventura sea nada menos que justa».

Didier dejó «la poderosa Blizzard Entertainment» con algunos consejos en su puesto de retiro.

«Familia Blizzard, dibuja siempre hombreras grandes», dijo.

Aunque el hombre que ayudó a definir el aspecto de juegos de Blizzard como Diablo, Starcraft y WoW se ha retirado, Blizzard no se está desacelerando. En la BlizzCon 2023, Blizzard anunció tres expansiones de WoW a la vez, además de la primera expansión de Diablo IV, Vessel of Hatred.

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