El director de la película Legend of Zelda dice que la película debe estar «fundamentada» y ser «real», frente a la captura de movimiento


La película Legend of Zelda de Nintendo no tendrá tanta captura de movimiento como alguna vez imaginó el director Wes Ball.

En 2010, mucho antes de que Nintendo anunciara a Ball como el responsable de la tan esperada adaptación de fantasía, e incluso antes de que dirigiera su primer largometraje, El corredor del laberintoel director tuiteó que pensaba que una versión completamente mo-cap de La leyenda de Zelda, en la línea de James Cameron Avatar, sería una gran idea. Pero después de trabajar con Weta FX en la película de mayo con uso intensivo de mo-cap Reino del planeta de los simiosparece que tiene otras cosas en mente para Link.

En una entrevista con Polygon, Ball dijo que una versión completamente limitada de The Legend of Zelda «probablemente no sea su elección», riendo. En cambio, dijo que el proyecto tiene que ser un poco más “fundamentado” y “real”. Pero Ball también tuvo cuidado de decir que todavía no podía decir mucho sobre la película.

«Estamos trabajando duro y vamos a hacer algo grandioso», dijo antes de bromear diciendo que si decía mucho más «Nintendo surgirá de entre los arbustos y me arrancará».

Ball es un importante defensor de la animación, ya que irrumpió en la industria con su estilizado corto animado CG. Ruina antes de dirigir tres películas de Maze Runner. Después de terminar la trilogía, desarrolló una versión animada de El guardia del ratón, aunque la ambiciosa película se vino abajo después de que Disney adquiriera 20th Century Fox. Pero el estudio era claramente un fanático y puso a Ball a cargo del próximo capítulo de la franquicia Simios, una película que lo reuniría con Weta y pondría a prueba su rara aptitud para la acción en vivo y la animación. Es posible que Ball haya imaginado una película de Legend of Zelda completamente animada hace 14 años, pero básicamente logró sus sueños de Avatar con Reino del planeta de los simios.

«Como Avatar, y a diferencia de otras películas anteriores de Apes, esta película tiene alrededor de 30 o 40 minutos de CG completo. Como cada hoja, cada trozo de corteza, ya sabes, lleno CG. Así que tengo que probar un poco de eso. Avatar experiencia, donde son solo actores en un escenario de mocap simulando con todas estas cajas locas y proxys de objetos. Fue realmente divertido”.

Aún no se sabe cuándo podemos esperar El La leyenda de Zeldaque no se anunció hasta noviembre pasado, pero Ball’s Reino del planeta de los simios llegará a los cines el 10 de mayo.



Source link-7