Forspoken es esa frustrante pieza de entretenimiento que se vuelve buena «eventualmente»


tantos de abandonadoLos problemas de están cargados al frente, incluidos los problemas de diálogo y escritura mencionados anteriormente. Eso no quiere decir que aquellos que se desanimaron por el estilo de escritura del juego de los primeros ejemplos simplemente no jugaron el juego el tiempo suficiente, sino que algunos de los peores ejemplos de ese estilo se encuentran cerca del comienzo del juego. Probablemente ya haya visto algunos de ellos compartidos en casi todas las formas de redes sociales.

abandonadoSin embargo, la jugabilidad de es en realidad la mayor culpable durante esas primeras horas. En teoría, un ARPG de ejecución libre que te ve rebotar entre entornos de mundo abierto mientras disparas misiles mágicos a bestias míticas suena bastante bien. En la práctica, abandonadoLos ángulos de cámara erráticos, los controles torpes y el sistema de actualización lento socavan gran parte de ese potencial. Pasas demasiado de las primeras partes del juego tratando de dar vueltas alrededor de los enemigos y disparar formas relativamente débiles (y a menudo incómodas) de magia supuestamente poderosa que realmente solo socava las barras de salud flotantes. Esa sensación de poder inmediato y maravilloso de la que Frey siempre habla solo se transmite adecuadamente a través de dolorosos breves momentos al principio del juego.

Eso sí, abandonado no es un juego muy largo. Aquellos que solo intentan vencer a la campaña principal probablemente podrán hacerlo en unas 15-20 horas. Así que cuando te digo eso abandonado se vuelve bueno «eventualmente», quiero decir que comienza a recuperarse alrededor de la marca de 7 a 8 horas (dependiendo de su estilo de juego). Sin embargo, en ese punto del juego, las cosas realmente comienzan a ponerse interesantes.

Un poco más de la mitad de su abandonado aventura, el juego comienza a acercarse poco a poco a convertirse en ese título que algunos esperaban que fuera. La historia crece para contar la historia de un fascinante mundo de fantasía lleno de cultura e historia. No te sorprendas si te encuentras más comprometido con los personajes secundarios y su papel en ese mundo que con la propia Frey (aunque ella realmente se destaca durante las últimas partes de la aventura).

Más importante, abandonadoLa jugabilidad de gradualmente se vuelve bastante convincente. Tiempo abandonadoLa cámara torcida y, a veces, los controles rígidos son problemas que nunca desaparecen realmente, comienzas a sentirte más cómodo con ellos de una forma u otra después de pasar suficiente tiempo con ellos. Si bien eso no es necesariamente un testimonio de la brillantez del juego, la familiaridad no lo es. abandonado‘s único atributo.

Una vez que desbloquees diferentes tipos de hechizos cada vez más elaborados y mecánicas de movimiento adicionales, comenzarás a apreciar las muchas formas en que puedes abordar los escenarios de combate y lo bien que te hace sentir ejecutar esas estrategias. abandonado nunca es capaz de alcanzar Almas oscuras/Anillo de Elden niveles en ese sentido, pero esa comparación no es injustificada. El juego ciertamente se esfuerza por hacer que las mecánicas de combate complejas se sientan como una segunda naturaleza, y logra una forma de ese flujo de juego legendario en algún momento.



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