Se ha probado el rendimiento de Steam Deck con un montón de juegos más exigentes, y la computadora de mano se desempeñó razonablemente bien, en general, con algunas advertencias, como era de esperar.
fundición digital (se abre en una pestaña nueva) (a través del hardware de Tom (se abre en una pestaña nueva)) realizó esta ronda de pruebas, poniendo a prueba Steam Deck con algunos de los juegos de PC más desafiantes, incluidos A Plague Tale: Requiem, Gotham Knights y más.
A Plague Tale: Requiem se ve fantástico, y es una cookie difícil de manejar tanto para la GPU como para la CPU, que es quizás la razón por la cual Steam Deck tiene un poco de dificultad. Digital Foundry lo eligió por esta naturaleza estresante, por supuesto, y notó que todas las configuraciones de gráficos tenían que llevarse a su nivel más bajo (salvo la resolución de la textura), y el juego se ejecutaba a 720p sobremuestreado (desde más como 360p).
El efecto neto seguía siendo un juego de apariencia razonable, aunque con algunas omisiones (como follaje de baja calidad y, de hecho, una distancia de dibujo bastante cercana) y fallas visuales, y se lograron en su mayoría 30 cuadros por segundo (fps), solo que no sin tartamudear en lugares, particularmente en lugares más densamente poblados. (Sin embargo, el juego es conocido por esto, incluso con configuraciones de PC completas, habrá tartamudeos en algunas áreas).
Gotham Knights está en una categoría similar, con problemas de rendimiento inherentes, y es un juego que ejerce una gran presión sobre la CPU. Incluso al bajar todas las configuraciones de gráficos, Digital Foundry observó que el juego estaba muy por debajo de los 30 fps en áreas de mundo abierto, con un abundante tartamudeo que se hacía evidente.
Entonces, esta no es una buena experiencia en Steam Deck, pero como se mencionó, hay problemas más amplios de rendimiento (y estabilidad) con Gotham Knights, por lo que siempre iba a ser un hueso duro de roer para la computadora de mano.
Ambos juegos destacan que en títulos que requieren mucha carga de trabajo de la CPU, Steam Deck puede tener más problemas (aunque A Plague Tale: Requiem aún funcionó bien, aunque las imágenes distan mucho de ser ideales).
Digital Foundry descubrió además que Need for Speed Unbound impulsó las capacidades de Deck, pero fue una «buena experiencia en general», y The Witcher 3 (con la reciente actualización de próxima generación aplicada) funcionó lo suficientemente bien (y se veía lo suficientemente bien en la configuración elegida) , aunque con algo de tartamudeo en entornos urbanos más densos.
El Protocolo Callisto también funcionó bien con niveles razonables para la configuración de gráficos, con la advertencia de contar con la ayuda de FSR 2, la función de aumento de la velocidad de fotogramas de AMD, en el modo de rendimiento. Finalmente, el puerto para PC de Uncharted 4 funcionó admirablemente en la computadora de mano de Valve, alcanzando 30 fps constantes y constantes (aunque nuevamente con la ayuda de FSR 2).
Análisis: ¿Cubierta de popa? Ni un poco, además, el rendimiento en bruto está perdiendo el punto para muchos
Digital Foundry quedó discretamente impresionado con el rendimiento general de Steam Deck cuando lucha contra algunos de los juegos más exigentes de estos días, siempre que al jugador no le importe cambiar la configuración de gráficos de manera adecuada (y tal vez soportar pequeñas imperfecciones y artefactos visuales aquí y allá). ).
El artículo concluyó: “Es absolutamente cierto que Steam Deck puede impulsar experiencias convincentes con juegos recientes de gran presupuesto, pero… es posible alcanzar los límites del sistema en títulos clave, incluso con todo funcionando con configuraciones mínimas.
“La APU AMD Van Gogh en el corazón de Deck es un chip portátil impresionante, pero claramente tiene sus límites, especialmente en escenarios de CPU limitada”.
Suponemos que la preocupación podría ser, entonces, que con los juegos exigentes del próximo año, Steam Deck comenzará a quedarse atrás, e incluso los ajustes y trucos (y FSR, donde esté disponible) no le darán nada jugable en el futuro.
Una preocupación quizás exacerbada para algunas personas por lo que hemos escuchado sobre la próxima versión de Steam Deck. Es decir, que no aumentará el rendimiento, prefiriendo mantener un campo de juego nivelado para todos los propietarios de dispositivos en el futuro, sino centrándose en la pantalla y la duración de la batería como las principales áreas de mejora. Solo con la encarnación del Deck después de esto podemos anticipar un rendimiento más robusto (presumiblemente).
Aún así, de alguna manera, centrarse de cerca en el rendimiento de Steam Deck es perder el punto. Para empezar, debemos recordar que esta es una PC portátil y nunca le brindará la misma experiencia que una configuración de escritorio completa, con una gran carcasa de PC antigua que puede albergar una GPU discreta gigante en su interior (si desea desembolsar para este último, el precio es el otro problema aquí, ya que el Deck es mucho más barato que una PC de juegos típica, por supuesto).
El objetivo de Steam Deck es crear un dispositivo que se pueda llevar a cualquier lugar, o que le permita tener una breve sesión de juego en la cama, a última hora de la noche, y libra por libra, ofrece excelentes niveles de rendimiento para lo que está.
Además, muchos propietarios (incluidos los adictos a Deck en TechRadar) simplemente no se preocupan por jugar AAA o juegos muy exigentes en el dispositivo. Usan Steam Deck para disfrutar de juegos más antiguos (naturalmente menos exigentes), llenando los espacios en blanco y los clásicos que quedaron sin jugar en su biblioteca de juegos, o para jugar juegos independientes, que igualmente funcionarán como un sueño en Steam Deck. (O, de hecho, algunas personas optan por juegos retro con emulación en el Deck, no es que aprobemos esta última práctica, por supuesto).
Podría decirse que este tipo de utilidad es realmente de lo que se trata Steam Deck, como un compañero de una PC para juegos en muchos casos (¿la mayoría?). Porque, después de todo, incluso si el Deck pudiera (de alguna manera) ejecutar juegos AAA visualmente complejos y exigentes sin problemas sin sudar, ¿realmente querrías jugarlos en una pantalla pequeña? No, desea estar sentado frente a su gran monitor de juegos (idealmente) para disfrutar al máximo de esos gráficos y paisajes amplios.
Eso no quiere decir que un Steam Deck de rendimiento más rápido no sería una bendición, y sin duda llegará uno de esos modelos, ya que Valve parece tener planes firmes a largo plazo para la computadora de mano. Simplemente no lo espere ni remotamente pronto (y aparentemente no con la próxima versión de Deck, por lo que hemos escuchado hasta ahora como se indicó anteriormente).