Assassin’s Creed Mirage se mostró en detalle en el evento Ubisoft Forward y trae de vuelta muchos tropos clásicos de la serie que han estado inactivos durante mucho tiempo.
Destacado en las imágenes en el motor más recientes para Assassin’s Creed Mirage confirma la aparición de herramientas utilizadas para asesinatos, como dardos y bombas de humo. Además, se confirma que los asesinatos son de un solo golpe, al igual que con los títulos anteriores a los juegos de rol anteriores a mediados de la década de 2010.
Eso no quiere decir que no se agregue nada nuevo a la fórmula establecida, porque Assassin’s Creed Mirage toma prestado de los últimos juegos de Splinter Cell con una característica similar para marcar y ejecutar. Ve a Basim, regresando de Valhalla, matando rápidamente a los objetivos con solo presionar un botón.
Más emocionante es el hecho de que tendrás que planificar tus propios puntos de entrada y salida cuando persigas objetivos como el estilo de caja negra de las misiones abiertas de Unidad del credo del asesino devolver. Vemos a Basim interactuar con los NPC para crear una distracción, lanzando una bomba de humo de colores para crear una distracción, así como un regreso al sistema de parkour de la era Unity. ¡Coloréanos emocionados!
Realmente es un regreso a la forma para Assassin’s Creed, que ha sido un juego de rol básico establecido desde el lanzamiento de Orígenes de Assassin’s Creed en 2017. Durante más de seis años y dos secuelas simultáneas, la dirección de la franquicia insignia de Ubisoft ha sido crecer con vastos mundos por descubrir y ser vasta pero, en consecuencia, menos detallada en general. Espejismo busca ir en contra de la tendencia e incluso rinde homenaje al original credo del asesino de 2007 con las oficinas de asesinos en las que literalmente caes: un toque elegante. No podemos esperar a ver qué viene después.
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