Portal con RTX tiene fecha y esa fecha es el 8 de diciembre. (se abre en una pestaña nueva) Pero, ¿exactamente qué hardware necesitarás para jugar la actualización embellecida y con trazado de rayos de la épica plataforma de rompecabezas seminal de Valve?
Como destacamos hoy, Nvidia ha proporcionado un desglose de las especificaciones mínimas y recomendadas del sistema. Y son una lectura intrigante para los propietarios de GPU de Nvidia y AMD.
Como mínimo, según Nvidia, querrás una GeForce RTX 3060 (se abre en una pestaña nueva) para reproducir Portal RTX a 1080p en configuración alta y lograr velocidades de fotogramas ‘reproducibles’ de alrededor de 30 fps. Críticamente, la tabla indica un RTX 3060 con soporte DLSS 2. No es absolutamente explícito, pero eso implica que un RTX 3060 con configuración alta (en lugar de Ultra) alcanza esos números reproducibles de 30 fps con DLSS habilitado. Sostenga ese pensamiento.
Subiendo en la escala, Nvidia también recomienda un RTX 3080 para jugar Portal con RTX a 1080p de alto y más de 60 fps. (se abre en una pestaña nueva) Nuevamente, esa no es la configuración Ultra, simplemente Alta, y nuevamente, Nvidia enumera el RTX «con DLSS 2». Finalmente, justo en el extremo superior, está el RTX 4080 (se abre en una pestaña nueva) chico malo con DLSS 3 que se necesita para jugar en 4K Ultra a 60 fps.
Las implicaciones inmediatas son que probablemente no querrás jugar a Portal RTX sin DLSS. Si un RTX 3060 solo alcanza los 30 fps con DLSS, es casi seguro que apagarlo lo llevará muy por debajo de los 30 fps.
Eso es importante, en particular, para los propietarios de GPU AMD. No está claro si el paquete adicional se ejecutará en las GPU de AMD. Pero no hay una razón obvia por la que no debería hacerlo en términos básicos. Pero ciertamente no tendrá DLSS para ayudar a acelerar las cosas. Si luego tiene en cuenta la debilidad relativa de AMD en el rendimiento del trazado de rayos, incluso con la última Radeon RX 7000 según los propios números de AMD (se abre en una pestaña nueva), y el hecho de que es poco probable que Nvidia haya hecho algún esfuerzo para que funcione bien en el hardware de AMD, las implicaciones generales se vuelven bastante feas. Sin duda, es difícil imaginar que alguna vez sea compatible con la tecnología FSR de AMD.
Eso es una lástima. Después de todo, Portal es uno de los grandes juegos de PC y el modo de reinicio RTX es una gran razón para volver a visitarlo. Pero también vale la pena recordar que Portal nunca se centró realmente en los gráficos. Si alguna vez un título fue principalmente sobre la jugabilidad, sin duda es Portal. Por lo tanto, realmente no necesita una excusa renderizada por RTX para volver a visitar un clásico. Pero si puede experimentar el espectáculo completo con trazado de rayos, probablemente debería hacerlo.
Dirígete al portal oficial de Nvidia con la página de inicio de RTX (se abre en una pestaña nueva) para más información y un video o dos.