El CEO de Cities Skylines 2 dice que la comunidad se está volviendo más tóxica


El Horizontes de ciudades 2 La comunidad se está volviendo cada vez más tóxica, dice la directora ejecutiva de Colossal Order, Mariina Hallikainen, también conocida como ‘martsu’. Con las nuevas herramientas de edición de Cities Skylines 2 aún en prueba y un montón de material nuevo para la secuela de construcción de ciudades prevista para el próximo año, Colossal Order establece varias formas de combatir «una creciente tendencia a la toxicidad» en la comunidad de CS2, instando a los jugadores a “Sea siempre amable” tanto con los desarrolladores como con los demás. También se espera que la nueva plataforma de mods Cities Skylines 2 debute en los próximos meses, lo que según Colossal Order es su máxima prioridad.

Cities Skylines 2 tuvo un lanzamiento problemático en octubre de 2023, debido a una serie de problemas técnicos y de rendimiento que afectaron su jugabilidad. El juego de construcción de ciudades y secuela del querido Cities Skylines ha tenido dificultades para mantener su número de jugadores en Steam, pero aún así tiene una vida útil potencialmente larga por delante gracias al material creado por la comunidad y a los mods de Cities Skylines 2, que recibirán apoyo oficial de Colossal Order y Paradoja en 2024. Sin embargo, Mariina Hallikainen, directora ejecutiva de Colossal Order, dice que la toxicidad en la comunidad CS2 ha alcanzado nuevos niveles.

«Hemos visto una tendencia creciente de toxicidad en nuestra comunidad, algo que no habíamos experimentado antes en esta medida», dice Hallikainen. “No solo está dirigido a nuestros desarrolladores sino también a nuestros compañeros de la comunidad, lo que hace que las personas duden en interactuar con la comunidad. A largo plazo, esto realmente dañará no solo el estado de ánimo y la felicidad de los miembros de la comunidad, sino que también desalentará la creatividad y la modificación, algo que nos entristecería mucho ver.

“Siempre hemos apreciado tener a los desarrolladores presentes en las diferentes plataformas sociales y tener comunicación directa con la comunidad, pero nuestra mayor responsabilidad siempre será proteger al equipo y asegurarnos de que trabajen en un entorno seguro para que puedan hacer lo mejor que puedan. motivado y productivo. Así que esperamos que todos podamos trabajar juntos para que nuestros desarrolladores puedan permanecer y estar continuamente activos”.

Hallikainen proporciona una breve lista de sugerencias sobre cómo cambiar la comunidad de Cities Skylines 2 e invita a los jugadores a ofrecer sus propias ideas. El CEO sugiere la introducción de herramientas de moderación más sólidas o la posibilidad de que los desarrolladores de CS2 se retiren de la participación de la comunidad.

Toxicidad de Cities Skylines 2: una declaración del director ejecutivo de Colossal Order sobre el juego de construcción de ciudades Cities Skylines 2

“Como las menciones de este [community toxicity] en entradas anteriores [of the weekly Cities Skylines 2 blog] «No parece haber movido la aguja, tal vez tenga una manera constructiva de decirnos cómo podemos mejorar la forma en que nos comunicamos entre nosotros», dice Hallikainen. “¿Deberíamos agregar más moderación o la única opción es retirar nuestro compromiso por nuestra parte? ¿Cómo podemos asegurarnos de que la comunidad sea un lugar seguro para que compartas tus pensamientos y esperanzas sobre el juego?

Hallikainen también dice que «no hay mayor prioridad» para lanzar soporte oficial para los mods de Cities Skylines 2, afirmando que se espera que la interfaz del editor para el juego de estrategia esté lista a tiempo para una beta cerrada «en unas pocas semanas». Antes del lanzamiento del editor llegará un parche de corrección de errores que solucionará problemas con la simulación del juego y varios problemas visuales.

Mientras tanto, puedes seguir adelante con todos los contenidos descargables de Cities Skylines 2 que esperamos ver en el futuro. Quizás también quieras probar otros fantásticos juegos de gestión para PC.

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